說起《原神》里的“無敵幀”,不少玩家第一反應就是——誰家的技能最長?debug神操作?抑或是隱藏BUG?今天咱們就來扒一扒《原神》里全游戲最長的無敵幀,順便聊聊那些年你可能忽略的無敵狀態(tài)背后的小秘密。
首先,咱們得挑幾位無敵幀出名的角色來講,比如鐘離、班尼特和刻晴。別急,馬上揭曉!
說到無敵時間最長,鐘離的“巖盾”那是出了名的優(yōu)秀——這盾不僅能擋還自帶無敵效果,而且持續(xù)時間夠長。實測下來整整有1.5秒左右的硬核免疫幀!這對于瞬間承受大量傷害的boss戰(zhàn)來說簡直開了掛,感覺像是給自己裝了個“無敵穿梭機”。當然,盾破了之后就得快跑,續(xù)盾費體力那是常態(tài)。
班尼特的元素爆發(fā)“幻想火焰”雖然沒有直接的無敵幀,但他在爆發(fā)覆蓋范圍內加持的治療效果和攻擊力加成,加上技能短暫的眩暈,實則間接減少了受到傷害的概率,間接提升生存能力。這個“間接無敵”玩得666,是不是感覺稍微有點玄學味道?
刻晴的“雷電術”絕對是近戰(zhàn)角色里無敵幀表現最強的代表,尤其是她的E技能“星斗歸位”,動畫過程中大約0.8秒的無敵時間,配上她極快的機動性,堪稱跳跳俠的無敵小鋼炮。有這技能在,連島上風吹草動都不帶怕的。
別忘了角色里還有個隱藏無敵王——迪盧克!看起來是大劍豪的他,實際上在施放某些連招和元素爆發(fā)時,動作流暢無卡頓,期間存在少量無敵幀。這些時長雖沒鐘離那么夸張,但憑他霸氣的角色設定,舒服到讓人想一躺到底。
當然,全游戲最長的無敵幀還要屬某些BOSS的特殊技能,比如無相之巖釋放大招時,有顯著的無敵或免疫傷害狀態(tài)。玩家PKBOSS再難過這關,全靠認清無敵幀窗口精細操作——特別是面對魔神眼瞳那次離場,全武裝玩家都要捂眼閉嘴,等他從無敵里出來再浪。
說起無敵幀,很多萌新才玩原神不久的小伙伴一定會好奇,為什么你家角色明明釋放了技能,卻還是被秒了?有時候就差那么一丟丟無敵幀,感覺命都被坑了。這里有個秘籍:無敵幀的判定不僅要看動畫表現,還要注意服務器和客戶端的同步延遲,網絡狀態(tài)差一點,根本感受不到無敵框的存在,血條就“嗖”一下沒了,直接怒噴網速。
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再談談操作技巧,想把無敵幀利用到極致,除了熟練敲出連招,精準把握技能釋放時間外,還要善用角色切換時的“硬直無敵”,比如換人瞬間,角色短暫地“隱身”,也算一種隱藏無敵幀,配合好這招,不少大佬都是靠閃避接連秒殺的高手。
有人可能會說:“這無敵幀也太雞肋了,能不能直接給我無敵BUFF?”朋友,沒那簡單!一旦無敵時間過長,游戲平衡側面肯定翻車,打擊感都沒了。不過,某些活動或副本有特殊buff,能大幅延長無敵幀時間,那就是特權玩家的 exclusive福利了。
細數下來,原神的無敵幀 給人感覺就像春晚的開場白——看似短暫無味,卻是場上演員穩(wěn)定表演和劇情推進的關鍵保障。如果沒有這些細膩的機制,大家跑圖吹風的樂趣可就打折扣了。
最后,用一句話結束吧:無敵幀看起來是游戲內的“透明斗篷”,其實它才是讓你在危機四伏的提瓦特大陸里下次還能活著回家的最大秘密。,反正我在最后幾個boss面前總被無敵幀坑慘,你們呢?