說到原神,玩家們的嘴巴都快要頰肌抽筋了,這游戲火到不行,幾乎成了“開局無限抽,結局氪金哭”的代名詞。那問題來了,咱們辛辛苦苦肝的那些游戲,難道就只能在原神大樹底下做個小小蘑菇?有沒有游戲能跟這家伙掰掰手腕,來場硬剛?
先說說這個原神的神奇之處,簡直是“茍且偷生”界的王者。美術拉滿,開放世界游刃有余,劇情還能勉強讓你沒把手機摔墻上,啥都能氪金玩兒得舒服。那有沒有游戲能讓你有這種“美得讓人想拿畫筆描兩下”的感覺?
1. 《塞爾達傳說:荒野之息》(Zelda: Breath of the Wild)——這哥們的靈魂應該算原神的“神明親傳徒弟”。開放世界設計被奉為教科書級別,風景美得能讓你瞪大狗眼發呆。可惜這家伙是任天堂的專屬弟弟,缺乏跨平臺,就是那種“你想肝肝得有特定機器”的節奏。
2. 《光明記憶》(Bright Memory)——國產小花旦,前途一片光明。玩法上動作爽快,畫面有點科幻風味,看起來酷炫炸裂。雖然世界觀不夠宏大,劇情也算不上深刻,但節奏感和操控流暢度是真的拉風。
3. 《幻塔》(Tower of Fantasy)——說是“國產迪士尼”,2.5D與3D混搭開放世界,畫風帶點科幻和賽博朋克色彩,吸引了一批“科技感超強”的臉黑黨。比起原神,技能和劇情變得更緊湊,氪金機制更“親民”(相對的)。玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,順便給你們種個草別錯過了!
4. 《藍色協議》(Blue Protocol)——這游戲像極了原神的萌版弟弟,動漫風格濃得化不開,劇情豐富又帶點日系玄幻。玩法偏向團隊協作,不過目前還在日亞服,國內玩家想玩得跨區,體驗沒有那么順滑。
5. 《崩壞3》——這可是米哈游的“前輩”,作為原神的老大哥,核心玩法戰斗流暢,劇情十足動漫感。雖然不是嚴格意義上的開放世界,但劇情和角色養成一樣拉風,是原神玩家的備胎良選。
6. 《艾爾登法環》(Elden Ring)——硬核重度恩客拿下這款游戲,世界開放度爆炸,打擊感和劇情探索俱佳。對著“死神難度”咆哮的它,適合喜歡挑戰腦洞大開的玩家,體驗和原神的“休閑探索”路線不太一樣,屬于“深淵里的拼搏黨”。
7. 《天諭》(Revival Heaven)——國風濃郁,開放世界加自由互動玩法,無論是打怪還是釣魚,能讓人忘了時間存在。畫面養眼,但商業化程度有點高,讓人一邊玩一邊數錢包疼。
8. 《永遠的7日之都》——有點偏向劇情冒險和角色立繪,社交系統挺皮的,氪金也不至于直接嚇退。雖然不算開放世界,但故事劇本和角色養成設計的味道很老派玩家喜歡。
9. 《怪物獵人崛起》——這貨散發著硬核打怪的氣息,世界開放不算大,但玩法極具深度。想替代原神的“狩獵樂趣”,這款游戲是個靠譜的“骨灰級別”選擇。
10. 《幻境歸途》(Mythescape)——國內新銳不可多得的開放世界RPG,氛圍和敘事都帶點魔幻暗黑風,玩法中規中矩但氛圍沉浸感極強,值得一試。
總結下來,這些游戲沒一個跟原神“躺同一張火爆船”那樣火。不過每個人選的“靈魂伴侶”都不一樣:有人沉迷劇情,有人瘋狂肝氪金,有人樂此不疲打怪,還有人只圖那畫面賞心悅目。哪個游戲真正能比肩原神?大概就是那個讓你玩得忘記時間,笑得合不攏嘴的那一個吧。
對了,別告訴我你玩了這么多游戲都沒找到一個“頂得住原神氣場”的?那你要不要考慮一下,直接把時間花在找個“游戲零花錢”的平臺上?反正玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,賺零花錢這事兒,誰不喜歡呢?
不過話說回來,游戲比拼到底有沒有個“終極王者”?恐怕就像搶紅包一樣,速度快了才有禮,反應慢了連渣都撈不到。一言難盡,還是得你自己去游戲世界里打個趴下,才知道誰才是真正的“原神克星”。