你是不是也曾飽受“越玩越不想玩”的魔咒折磨?尤其是提到原神,這款被稱為“良心開(kāi)放世界”的大作,奇怪的是,玩著玩著,不少玩家卻開(kāi)始萌生了“卸載它算了”的念頭。難道原神真的是“無(wú)趣的巨型坑”?今天,咱們就來(lái)扒一扒那些讓你“越玩越想歇菜”的原因,一起感受一下這款游戲的“反套路”魅力!
首先,最讓人抓狂的莫過(guò)于“肝度殺人”!原神的體力系統(tǒng)和任務(wù)線設(shè)計(jì),簡(jiǎn)直就是“變相勞模挑戰(zhàn)賽”。你以為自己是在悠閑地釣魚(yú)采礦,結(jié)果明天又得打副本攢資源,角色升級(jí)成了無(wú)止境的催命符。別忘了那無(wú)數(shù)材料需求,有時(shí)候感覺(jué)自己活脫脫成了“采集狂魔”。玩游戲不就是圖個(gè)輕松愉快嗎?原神卻逼你成為“實(shí)習(xí)的搬磚工”,這不無(wú)緣無(wú)故讓人累覺(jué)不愛(ài)嗎?
說(shuō)到肝,還得提提“氪金陷阱”。雖然游戲初期看似氪金沒(méi)那么強(qiáng)制,但一旦你想追求更強(qiáng)角色或道具,錢包就開(kāi)始“掉血”。抽卡系統(tǒng)就跟彩票似的,高概率抽不到自己想要的角色,刷抽的過(guò)程叫人心塞,搖擺在“棄游戲”還是“續(xù)肝”的邊緣徘徊。至于平民玩家?呵呵,拿個(gè)錘子不停地?cái)€抽卡券吧,等你號(hào)整得像大神一樣差不多得打光棍節(jié)那檔事。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)劇情和角色發(fā)展。原神的劇情和畫(huà)面本來(lái)能打上“我不氪金也能喜歡”的招牌。可是,你會(huì)發(fā)現(xiàn)主線拿著故事筆慢慢拖,同時(shí)支線任務(wù)堪比“刷羊毛”:重復(fù)、機(jī)械、毫無(wú)新意。劇情里頭的角色倒是光彩奪目,但要叫你深入人心還得靠不斷肝資源培養(yǎng)。等你真正玩累了,就像追劇拖到一半突然卡死,淡定不起來(lái)。
當(dāng)然,很多玩家抱怨的還有“打開(kāi)游戲就卡”或者“更新頻率讓人頭大”。很多次大型活動(dòng)和版本更新,你得提前準(zhǔn)備大把時(shí)間跑完,然后苦苦等待下一波“新鮮血液”,這時(shí)忽然發(fā)現(xiàn)自己只是個(gè)被動(dòng)接受“安排”的玩家,而非真正享受游戲樂(lè)趣。這種“游戲生活化”的狀態(tài),久了直接讓人萌生“游戲玩起像在上班”的錯(cuò)覺(jué)。
不過(guò),說(shuō)到卡頓和版本更新,不得不提原神的PC和手機(jī)性能差異問(wèn)題。雖然游戲畫(huà)面美得沒(méi)sei了,但不是每個(gè)手機(jī)都能開(kāi)最高設(shè)置,低端機(jī)的玩家經(jīng)常面臨發(fā)熱、卡頓和掉幀的折磨。你滿懷期待點(diǎn)進(jìn)去,結(jié)果畫(huà)面“卡成ppt”,這滋味誰(shuí)嘗誰(shuí)知道。
講到這里,不能繞開(kāi)“社區(qū)氛圍”這個(gè)點(diǎn)。很多玩家對(duì)社區(qū)里充斥的“嘴炮”和“舔氪金”的聲音頗有微詞。尤其是看到有人刷數(shù)據(jù)吹爆新角色,自己卻還沒(méi)抽到,又或者朋友紛紛曬裝備,你默默做外賣那種無(wú)力感,感覺(jué)游戲變成了“社交比拼場(chǎng)”。真有點(diǎn)像來(lái)了趟“辦公室政治大亂斗”,玩游戲還能不能簡(jiǎn)單快樂(lè)?
哦對(duì)了,該不該提到原神那個(gè)防沉迷系統(tǒng)?雖然是為了未成年玩家健康,但真實(shí)玩家偶爾覺(jué)得自己看了這個(gè)提示都喘不過(guò)氣了。當(dāng)你玩得正爽,忽然跳出個(gè)“游戲時(shí)間提醒”,還得磨洋工停下來(lái),尷尬到想立刻卸載。你說(shuō)這不是“游戲自虐模式”為什么是?
不過(guò)說(shuō)啥都別忘了,那句廣告詞悄悄放一放:玩游戲想要賺零花錢就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink。畢竟,這年頭玩游戲還能順手撈點(diǎn)零花錢,何樂(lè)而不為?
最后一個(gè)大招,原神的“開(kāi)放世界自由度”本來(lái)想打動(dòng)你,可細(xì)細(xì)琢磨,地圖設(shè)計(jì)其實(shí)藏著不少“無(wú)趣死角”。跑圖時(shí)的負(fù)重感、材料刷新機(jī)制、甚至解謎套路都有些被玩爛的感覺(jué)。部分玩家玩久了直接變成“地圖盲”,想怎么玩都沒(méi)啥新花樣,綜上,你不覺(jué)得越玩越無(wú)聊是情理之中嗎?
好家伙,我這里還沒(méi)提到點(diǎn)繩子又垂下來(lái)了——等等,你問(wèn)我為什么原神讓你不想玩游戲?答案其實(shí)很簡(jiǎn)單:因?yàn)樗罢J(rèn)真”讓你變“疲憊”,本質(zhì)上把游戲當(dāng)成了任務(wù),而非樂(lè)趣。
對(duì)了,說(shuō)到最后,你有沒(méi)有試過(guò)進(jìn)游戲,結(jié)果看到公告說(shuō):“明天維護(hù),別想玩了。”如此“人性化”的提醒,是不是瞬間就沒(méi)有繼續(xù)肝下去的動(dòng)力了?這才叫爽不爽?
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