說起《原神》,兄弟姐妹們心里都甩不過去吧,畢竟那個畫風那氛圍,成天讓人想起“原來操作和畫質可以雙飛上天”的盛世。可咱們玩游戲的胃口也大得很,除了《原神》,有沒有游戲同樣“能強”,畫面炸裂,玩法又帶感,那還真不能少。話不多說,咱們今天就來扒一扒——比原神還猛,或者可以說“原神都得乖乖認輸”的游戲們!刷知乎、大型論壇還能搜到不少大神們爭搶的名字,咱們來個十面埋伏,好好盤點下。放心,內容夠漂釀,輕松又接地氣,不用書面腔,像跟鐵子聊天一樣順溜。
1. 《崩壞3》:這貨就是原神的“老哥”,原神米哈游家的同門兄弟。畫質絕不輸,角色養成和操作感也絲絲入扣,連劇情流都很硬核。特別是那種高難模式,是真·技術活,給你真實“操作感”,不光是刷材料那么簡單,技能連招和走位得玩的賊溜。玩崩壞3的朋友們都懂,養成和技能配合才是王道,比原神那個解謎跑地圖強度加倍。哦對了,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,別問為什么,反正一個玩游戲能錢包鼓鼓的平臺,有興趣點進去瞅瞅,別錯過了。
2. 《塞爾達傳說:荒野之息》:說這個真的不算“純正手游”,但刺激操作和自由探索上的把控,絕對可以給原神學習的機會。那地圖開的自由度,被吹上天不是沒理由,是真的夢回“N64時代”的神仙之作。環境互動多,戰斗系統豐富,你想玩就玩,想像個“獵人”那樣狩獵或探險都行。反正能玩這游戲的鍵盤鼠標連得飛起,戰斗硬核,物理反饋感爆棚。
3. 《深空之眼》:這個游戲是真的走顏值路線,角色設計華麗,戰斗系統和策略深度一流。玩膩了原神半自動操作,深空之眼給你不一樣的“燃炸”感覺。配合卡牌策略,技能釋放大佬們都比拼得激烈,反正操作感和娛樂性結合得穩穩的。長期玩下來就是技術和策略的雙重考驗,給你充足理由秀操作、秀腦力,感覺妙不可言。
4. 《惡魔獵人5》:猛男硬漢的代名詞,操作難度和爽快感是《原神》根本比不了的。打擊感滿滿,動作設計堪稱業界典范,通關刺激的感覺跟原神“輕探索”大相徑庭,這就是“純動作”的極致表現。當然,萌新可別輕易挑戰,吃老本得傷筋動骨。
5. 《原神》妹妹游戲?《塔防紀元》:說它是“原神”身邊的發散游戲也不為過。立繪精美度堪比原神,一路推演塔防策略,戰斗布局要求那叫一個細致。算是給喜歡戰術和策略的玩家的一劑“解壓藥”,玩著放心又洗腦。
6. 《光遇》:完全不屬于那種“硬核打怪升級”,但在游戲質感和玩家互動層面絕對是一股清流。畫風夢幻,氛圍柔和,社交互動設計非常感人。遇到朋友一起空中飛翔,默契到沒話說,比《原神》社交體驗更加溫暖。操作不復雜,適合放松心情,心情煩躁時打開,輕松帶你飛。
7. 《原神》移動版的競爭對手《幻塔》:這個游戲的存在感最近開始爆棚,光是科幻未來風格就抓住了大量玩家的心,玩法上更偏射擊和類RPG,流暢動作和炫酷特效讓人眼前一亮。自由切換武器,搭配多樣技能釋放,多樣化玩法遠超只跑地圖和解謎的歡樂。朋友們嘴邊常說:“打了幻塔,原神體驗都變尷尬了。”
8. 《明日方舟》:說是策略塔防也行,說是養成游戲也合理,那就“全能型戰斗機”。它的策略深度和劇情立體性不容小覷,每個關卡打得玩家頭發都掉幾根。畫面比原神簡單些,但角色的設計感和玩法的多樣化依然硬核,儼然是一場“腦力與勇氣”的馬拉松。
9. 《崩壞:星穹鐵道》:這是崩壞系列的宇宙級更新,日式冒險和科幻深度融合,劇情跌宕起伏,畫質風格細膩逼真。戰斗系統加入了回合制要素,策略滿滿,適合喜歡動腦又愛熱血打斗的玩家。能carry的程度,穩穩壓住原神一頭。
10. 《龍族幻想》:騰訊底下的高自由動作手游,地圖大,任務點多,社交體驗豐富。雖然跟原神的開放世界不完全一樣,但動作流暢度和技能炫目程度毫不遜色。玩法多樣,PK系統公平,想硬剛原神?這個真可以一試,省得總是打怪跑地圖單調死板。
看到這里,兄弟姐妹們是不是已經心動躁起來了?別光盯著《原神》那塊大蛋糕,多嘗試幾款“實力派”游戲,玩法多樣刺激水平直線上升,手快嘴快的朋友還可能成為朋友圈里名副其實的“游戲種草機”。
哎,聊著聊著這么多游戲,不知道你們有沒有遇到過那種明明手速還行,玩法還溜,就是“老是被游戲卡成狗”的暗黑時刻?不過,這也是游戲樂趣之一嘛,摸著石頭過河,心態穩住,下一秒可能BOSS就跪了。對了,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,游戲多錢多得都跑不掉,誰不愛呢?
最后,來個腦筋急轉彎:如果有一個游戲,一局三分鐘,強度爆表,到底是“操作”還是“氪金”撐起來的?菜鳥和大神的界限就在這一秒刻下,你說到底誰先倒下……