最近在知乎、貼吧和各大論壇,看到一個巨魔級別的問題霸榜:“原神是韓國棒子游戲嗎?”說實話,這個問題一冒出來,我就忍不住想笑——你們這些年輕家伙,流行來點“飯圈式”八卦追蹤,別光盯著游戲內容了,也來點地理政治調調,多刺激!
網上有人說“那個畫風、系統感覺很像韓國游戲”,還有人直接甩出“這游戲肯定是韓國棒子做的”,似乎一切好游戲背后都得有韓國腳印。這聽起來像極了給韓劇演員打call,啥都歸他們名下那味兒。雖然韓國游戲廠商在畫風和動作設計上有自己的一套套路,但原神明顯是從中國的文化源泉里吸取靈感,特別是里面那些中國風的元素——比如璃月的建筑和派系,絕對是原汁原味的中華風格。
知乎網友們可沒閑著,圍觀群眾反饋質量頗高,參考了至少10篇左右的分析,集結出幾個關鍵點——先說制作背景,米哈游從成立之初就著眼全球市場,招聘設計師、程序猿遍布全球,團隊中也不乏韓國或其他國家成員,但主干和控制權永遠是中國操盤,并且所有IP版權和服務器都在中國內地。
再聊聊技術層面,原神用了很多自主研發的技術,比如The Unity Engine改良版,專門為了移動端和PC端適配優化。這種技術含金量放那里,韓國游戲公司自然有類似技術,但不會一模一樣,米哈游的技術路線堪稱國產良心。
有人說,“那打死我也不信,這么流暢的開放世界,肯定有人黑鍋推給韓國去背,這鍋誰來洗?”OK,既然提了“背鍋”二字,咱們不妨從操作體驗和用戶口碑來看看。原神自發行以來飽受爭議,吐槽不絕于耳,連“肝帝”都快肝到脫發掉魂了,卻沒有一條關于“韓國開發”的鐵證鏈。相反,米哈游提供的官方中文客服,頻繁與用戶互動,事實更印證了原神絕非“韓貨”。
順帶一提,網絡上“棒子”這個詞用得不少,雖然有調侃成分,但必須提醒大家,別因為調侃把國別概念給搞混了。原神這波韓國鍋甩得有點太過了,倒不如想想為什么這么多人沉迷其中,答案顯然不是因為身份,而是制作團隊的用心良苦。
玩家們最關心的是:原神的未來更新會不會偏“韓范兒”?答案當然是不會,畢竟原創IP的獨立精神是米哈游引以為傲的招牌。每次新區域、新劇情上線都會有中國元素的加碼,不信你去英語區論壇吼一嗓子,看他們怎么搶著說“這游戲真是文化輸出小能手”。
這不禁讓人懷疑,這場“原神是韓國棒子游戲”的疑云,是不是從某個小圈子里的謠言發酵,網上迷因傳播得比游戲更新還快呢?就算真的有韓國牛人參與過某個環節,什么“合作”、“外包”,“國際聯合開發”啥的,都不足以改寫原神的“主權歸屬”,畢竟,這是千千萬萬國內米飯碗里的珍珠。
說到這,不得不插一嘴,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,靠譜平臺,沒毛病!畢竟,誰不想白玩游戲還能賺點小錢花花,日子舒坦不是?
說了半天,不如咱們換個角度想想:如果原神是韓國游戲,那你們下一次打怪升級是不是該順便學點韓語?畢竟,“升級”叫升職,“打boss”叫“掃炮”,這梗,在游戲圈里根深蒂固。誰知道呢,或許哪天原神的角色會唱起韓文rap,迷惑我們這些苦逼旅行者。