哎,說起《暗區(qū)突圍》里的女性角色,這事兒可有得聊。網(wǎng)上一搜,“暗區(qū)突圍女性角色劣勢”那叫一個多,仿佛女性玩家在游戲里被扣上了“被動送人頭”的帽子,好像沒她們,游戲就完蛋了似的。究竟這傳聞是真相還是假新聞?今天咱們就扒一扒這個話題,順帶給各位觀眾老爺們來點真實又不失詼諧的“游戲江湖真相”。
有幾個大佬在百家號那邊測試過,說女性角色的血量比男性少了點,導(dǎo)致在狙擊槍面前站不住腳,簡直“花瓶打不死”,但狙擊手沒把料分發(fā)對口令一樣,女生角色犧牲率高,手殘黨想要翻盤,哭都找不到手帕。有人說這是游戲角色設(shè)定平衡,畢竟故事背景里就刻畫了女角色“靈活多變但防御較弱”的形象。說白了就是不想讓女角色當鋼鐵俠,畢竟誰都想保留點萌萌的小姐姐輪廓,不是嘛?
但你以為這就是全部?錯。隱藏的坑還不少。比如說,女性角色在武器種類選擇上受限,也有玩家爆料“女性角色偏偏沒法玩那些威猛武器,AI小弟看到都替她嘆氣”。這點可能是游戲美術(shù)設(shè)計師的“性別刻板印象”,硬生生給小姐姐們套了個“柔弱”標簽,玩起來比男角色費勁十倍。搞得妹子們上線,操作時得頻繁切換“花瓶抱枕作戰(zhàn)模式”,簡直太難了!
還有段子手提到了女性角色在裝備分配上的困境。“男角色大背包,女角色背包小一圈,帶的裝備直接成為‘減負版’,這對戰(zhàn)場上的節(jié)奏影響簡直就是‘開局不利’。”想想在暗區(qū)搶裝備,那可是分分鐘殺你人無形間的劣勢,怎么能不叫人揪心呢?
細究這些所謂的劣勢,玩家甚至梳理出來女性角色在游戲中“拉不動劇情,扛不住傷害,背不起重任”的“三大軟肋”,這也是導(dǎo)致玩家之間“性別不平等”黑話不斷發(fā)酵的原因。作為一個旁觀者,真心覺得這些細節(jié)設(shè)計很容易讓女玩家萌生“被冷落”的挫敗感。
不過,話又說回來,游戲開發(fā)者們畢竟也不想讓女性角色完全“被打下神壇”嘛,他們往往給女生角色安排一些靈活性更高、隱秘力驚人的技能,比如更快的閃避動作,或者自帶“護花使者”buff,可以在關(guān)鍵時刻救場,真是讓人哭笑不得的設(shè)計。妹子們不靠硬扛,靠腦子跟操作,才是真·暗區(qū)突圍生存套路。
玩過游戲的都知道,這游戲競技激烈,槍林彈雨中你要是稍微弱點,馬上被大殺四方的敵人“啪啪”打得毫無還手之力。所以,女性角色真正的劣勢其實更多是“心理預(yù)期的劣勢”。有人吐槽:“明明操作好,別人也說你菜;明明強勢,別人還說角色劣勢。”這差點把妹子們氣得想搶個機槍當警察了!
說到這里,不得不說一句,喜歡《暗區(qū)突圍》的朋友們千萬不要再只盯著角色外表盯著嘲笑角色弱了。每一位角色背后都有他們獨特的打法和戰(zhàn)略。你愛打突擊,男角色最靠譜;喜歡靈活走位,女角色更適合你。游戲畢竟是游戲,套路得靠自己發(fā)掘,別總拿“性別”說事兒。玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,既能談技術(shù)還能薅羊毛,豈不美滋滋?
最后的最后,來點燒腦梗給大家壓壓驚:為什么暗區(qū)里的角色都怕夜晚?因為夜黑風(fēng)高時,不僅是對手躲起來,連游戲服務(wù)器都可能“掉線”!這還怎么斗智斗勇?
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