嘿,大家好!今天咱們來聊聊現(xiàn)在最火爆的游戲大作——《原神》。說起《原神》,你們第一反應(yīng)是什么?開放世界?妹子多?還是那個(gè)氪金大坑?別急別急,咱們先來擺個(gè)地?cái)偸降目破眨儆眯≌f的方式給你揭秘這款神作到底屬于什么游戲類型!
說到小說感,咱們不光是在講游戲機(jī)制,更在聊它的劇情設(shè)定。提瓦特大陸的七神信仰,元素魔法的紛爭,角色背后的淚與笑,都讓人忍不住想寫篇同人小說,把故事細(xì)細(xì)挖掘。游戲里面的每個(gè)角色都有獨(dú)特背景,比如琴隊(duì)長的責(zé)任感與溫柔,鐘離大佬的神秘深沉,甚至連達(dá)達(dá)利亞那個(gè)貴族小狼狗都是背后故事滿滿。玩游戲的你要是不瘋寫小說,簡直浪費(fèi)角色這么多戲份!
對于很多玩家來說,《原神》的游戲類型其實(shí)跟傳統(tǒng)RPG不太一樣。它融合了動作游戲靈活打擊感和手辦養(yǎng)成的樂趣。你有沒有玩過那種一邊跑圖一邊順帶解謎,一邊砍怪還一邊看劇情線的游戲?如果有,《原神》就是升級版,說不定下一秒你還能碰上“爬山爬到腿軟”這種雜活,完全是“山路十八彎+推倒女神組合”的爽感!
從小說創(chuàng)作角度說,這種類型的游戲很適合寫成長篇故事。大世界就是你的舞臺,副本任務(wù)是章節(jié),人物互動則是對話和感情線。比如,你寫一個(gè)小輩冒險(xiǎn)者,踏上尋找失落神跡的征途,中間遇到的各種元素怪物、謎題機(jī)關(guān)和隊(duì)友劇情,都能拆解出來多條小說線。東風(fēng)吹,戰(zhàn)意濃,劇情飆升,簡直比網(wǎng)文還帶勁兒。
再說抽卡部分,這恐怕是玩家們最“愛恨交織”的地方。大家每天都期待運(yùn)氣爆棚,抽到那個(gè)心心念念的“五星大佬”,感覺就像“金手指”開局一樣爽。但要是運(yùn)氣背,天天被“狗糧”灌頂,也能憋出一肚子“心酸血淚史”。從小說創(chuàng)作者眼光來看,這部分簡直就是情感沖擊的完美素材:希望→失望→重新再戰(zhàn),情節(jié)跌宕起伏,觀眾買單的節(jié)奏沒跑。
說到底,《原神》的游戲類型是個(gè)超級混搭。它有動作游戲的激烈,有RPG的故事深厚,還有模擬養(yǎng)成的細(xì)膩,再加上開放世界的自由探索,打怪升級不再單調(diào)。就像咱們看小說時(shí),有主線劇情、有支線番外,還有偶爾打開的隱藏彩蛋。《原神》用游戲的形式把小說劇情和動作體驗(yàn)完美結(jié)合,堪稱“游戲界的奇幻網(wǎng)文”。
那咱們聊聊一些比較硬核的角度:游戲里七種元素相克設(shè)計(jì),簡直是戰(zhàn)術(shù)小說中的“屬性相生相克”套路;角色培養(yǎng)則像是角色成長系統(tǒng),把平凡的新人變成傳說的大能;還有限時(shí)活動就像小說里的章回,推陳出新不停歇。你要說它是什么類型游戲?它說:“我就是多類型融合體,愛我別無選擇!”
有網(wǎng)友戲稱,“原神的游戲類型就是‘抽卡煉成+開放世界+動作硬核+劇情燒腦’的神奇混搭版。”這么一聽,是不是也有點(diǎn)像那種古早穿越文里“現(xiàn)代靈魂穿進(jìn)異界巫師”的設(shè)定?主角既要走高端劇情路線,還得練技能,練裝備,練隊(duì)伍,甚至比考試還累!
哦,對了,如果你玩游戲時(shí)不僅要爽,還想賺點(diǎn)零花錢,不妨去試試“玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink”,說不定真的能邊玩邊賺,直接把“肝”變成“錢”呢!
粗略統(tǒng)計(jì)了一下,國內(nèi)外不少玩家和媒體的解讀都圍繞“開放世界+抽卡養(yǎng)成+動作RPG”展開;但也別忽略了游戲那種強(qiáng)烈的社交屬性,幫派、聯(lián)隊(duì)、合力刷boss等等玩法強(qiáng)行把原本單機(jī)小說情節(jié)升級成了“多人聯(lián)機(jī)大冒險(xiǎn)”,這波操作堪比小說兩大人物合體爆發(fā)必殺技,燃爆全場!
你看,《原神》的游戲類型既不僵硬,也不單一,是游戲設(shè)計(jì)師腦洞大開的集大成者。它讓人玩著像讀小說,讀著像打怪;抽卡像買彩票,養(yǎng)成像育寵物;打副本像闖關(guān)卡,劇情像看劇本;這波不虧你進(jìn)來玩!
那么,到底把《原神》歸為哪種類型?那我就送你一個(gè)腦筋急轉(zhuǎn)彎:如果游戲是小說,那《原神》是不是那種還沒寫完的連載大作,玩家們每天給劇情續(xù)命不斷投票買單?究竟它是一款什么游戲?也許,答案正在你手中的手機(jī)屏幕上……
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