說起“原神”,刷爆朋友圈絕對沒跑。一個游戲能火成這樣,肯定是有幾把刷子,但它到底算不算RPG游戲呢?你問我?穩穩的,我今天就來給你扒一扒原神究竟是不是我們心中那個RPG,別著急,聽我慢慢道來。
原神上線后,最大賣點之一就是開放世界,玩家可以自由跑跑停停,采采礦,抓個小怪什么的。為了這個自由探索的感覺,官方可費了不少心思,地圖大得能繞地球好幾圈,劇情也是務實兼吸睛——滿滿的支線任務和主線任務,你只要跟著劇情走,妥妥地體驗一次“冒險家”版的生活體驗。
那么,這不正符合RPG的基礎?沒錯,原神滿足了主要的“角色扮演”核心元素。你可以操控不同角色,每個角色的技能、定位甚至背景故事都很豐富,簡直就是給了玩家多重代入的機會。打怪升級、養成角色、劇情演繹一應俱全。
但是老鐵們,大家知道原神的另一個“特色”嗎?那就是抽卡系統!想培養強勢陣容?想要大佬角色?花點“歐氣”抽幾把。抽到SSR的感覺,簡直比買彩票還刺激。一言不合就“氪金”,氪金的氛圍讓不少硬核RPG玩家吐槽:這到底還算不算純正RPG?畢竟,傳統RPG更注重劇情和角色演繹,氪金更像是后期維護的網絡游戲特性。
不過講真,不管怎么玩,原神在劇情設計上的誠意還是挺打的。游戲中的角色不光有自己的技能樹,還有豐富的性格設定和背景故事,打怪不是全靠臉黑,而是要角色搭配和策略,這和經典RPG打怪升級的套路莫名有幾分類似,畢竟是“角色扮演”的基礎了。
你可能會問:“那原神跟傳統單機RPG比呢?”這里就有點喜感了。原神不是單機游戲,更多的是在線世界的開放體驗,和傳統RPG的單線程劇情走向不同,官方還不時更新地圖和副本,把新鮮感一直打滿。哎,這就相當于你去KTV唱歌,刷到心儀的歌單一樣爽。
再聊聊打怪方式。傳統RPG的戰斗系統經常是回合制或者經典的動作戰斗,而原神則是采用動作+元素反應的即時戰斗。沒錯,B站上那些花里胡哨的技能連招,全靠你手速和頭腦。冰元素+火元素的配合打出超高爆發,簡直燃到炸,誰用手拿刀,誰用能力打怪,這差別一秒讓你感受到RPG戰斗的花樣百出,帶勁!
講真,不光是角色扮演和劇情,畫面表現力也是評判RPG不可忽視的因素。原神憑借極具日式動漫風格和細致入微的美術設計,一下子圈粉無數視覺黨。清風拂過湖面,陽光灑在金黃麥田,那個畫面,畫面感直接拉滿,你這個代入感不強都難。
關于大家最關心的社交屬性,原神也沒縮水,你能跟朋友開黑一起探險,體驗團隊配合的快感,這一點絲毫不輸給傳統RPG的組隊玩法。朋友喊你“開黑不”,別猶豫,接招!玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink。
那么,是不是所有的游戲玩家都能接受原神就是RPG呢?其實大佬們見仁見智。有人說RPG必須要劇情沉浸感更強,不能太氪金;有人說開放世界和動作操作才算硬核RPG;更有人說原神還有點像“養成游戲+副本刷刷刷”,有點混搭風。就像拿冰淇淋裹著辣條吃,味道奇怪但誰都想試試。
反正,原神這個游戲,能讓你刷爆內存、肝爆自己也能開心,RPG不RPG,或許不是重點,重點是玩的時候開心不開心?大家都懂的,游戲最終不就是給我們“真香”一下的嘛。
那么,問題來了,如果你現在就問我“原神rpg游戲嗎?”,我只能用一句話來回答你:這是一款讓你肝出頭頂小草,抽卡抽到血崩,又愛不釋手的社交開放世界“RPG+養成”的奇妙生物。別問我為什么,只要心里有數,擼起袖子,趕緊肝!