一提起原神粉絲,很多玩家腦海里第一時間蹦出的詞可能是“癡迷”、“氪金狂魔”,當然還有“戰斗力爆表的段子手”。不過,最近一個奇怪的現象是:原神的熱心粉絲不僅玩自家游戲開心,還頻頻對別的游戲發動“口水戰”,搞得游戲圈里火藥味十足。到底為啥原神粉絲們會這么瘋狂攻擊別的游戲?這背后的真相,今天咱們就來八一八,扒一扒這鍋到底誰背了。
而且,原神粉絲群里“兄弟姐妹”多,粉絲基數大,一個人噴兩個不算啥,十個二十個一起上,氣勢就十足像野生錦鯉扎堆狂刷運氣池一樣,不堪一擊的別家游戲粉絲完全被逼到“寶箱不開,糧食難覓”的地步。更別說,現在網絡噴子文化根深蒂固——不攻擊誰顯得太沒存在感了,尤其是在競爭激烈的游戲圈里,“黑我家狗,連我親媽都得噴”。
說得直白點,這就叫“粉絲戰斗力爆表+飯圈心態雙管齊下”,大家都懂的,誰不想給自家游戲拔高點存在感?誰不想讓“小伙伴們”在游戲朋友間炫耀:“我們家的游戲才是頂流,其他統統都是信號差的山寨貨”?
另外,原神上線后爆火,讓不少老牌游戲面臨嚴重壓力。新鮮血液和玩法很快吸引大批玩家跳槽,導致某些游戲的老粉絲失望之余,原神粉絲的“口水彈”一下就成了徹底點燃戰火的導火索。有的老牌游戲一旦被攻擊,粉絲自然也不甘示弱,原本只是圍觀的玩家也被拉進了這場“游戲粉絲大戰”,一發不可收拾。
說到這,還得提一個關鍵點——“原神社交媒體騷操作”。不少原神粉絲在B站、微博、網易云游戲評論區等地活躍份子云集,平時刷劇情、分享角色攻略不說,最喜歡干的事兒就是在別的游戲討論區“安利”原神,順便不忘“順帶踩踩”。這波操作弄得別的游戲粉絲每天搶著來懟,反倒制造了更多的熱度和話題,雖說看起來挺吵鬧,但其實也是玩家市場割據戰的體現。
從心理學角度看,這種行為屬于“認同感強化+從眾效應”,粉絲們通過瘋狂點贊、回復,形成一個“集體狂歡”,既滿足了成就感,也增強了歸屬感。更有不少粉絲用“原神限定梗”來制造話題,比如“神里綾華自帶打擊面廣,別的游戲角色都得躲著走”,這類梗成了群體語言武器,噴起來那叫一個熱火朝天。
至于有人吐槽原神粉絲“幼稚”、“嘴臭”,其實這世界哪個圈子不是這樣?難不成玩《王者榮耀》的粉絲就比他們文藝范多?辣眼睛神評論天天有,只不過原神粉絲這撥子人特別擅長“齊刷刷”地集體發力,聲音大了,也就容易被盯上了。
說起來,還有個悄咪咪的原因:原神粉絲覺得“自己買游戲花錢買了體驗,別人游戲玩得不爽是在浪費時間”,于是有種“我花錢了,你不認同我,認同誰?”的心態,也算是變相的自我辯護吧。畢竟氪金大軍天天鉆研角色搭配和戰斗策略,看著別人玩游戲純粹“瞎玩”,心里憋屈這也是人情世故。
你看,這段時間狂歡的“戰場”不只是在游戲里,玩家在各大游戲社區、貼吧特別是百家號評論區里興風作浪,各種神評論和噴子神回復層出不窮,甚至有玩家戲言:“想讓游戲圈安靜?先管住原神粉絲的嘴啊!”
這樣看下來,原神粉絲瘋狂攻擊別的游戲,算是包攬了“粉絲氣勢”、“心理認可”“氪金投資回報”、“社交媒體話題運營”等多重因素的集大成者。如果你覺得這幫家伙嘴炮很煩,倒也能理解,畢竟“嘴炮第一戰神”這頭銜已經被他們拿得穩穩的。
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既然如此,咱們倒不如放輕松,你想想,有哪款游戲粉絲不“戰斗”呢?說到底,玩家間的相互“吐槽轟炸”,不就像夏天的空調風扇,刺刺身子還有點清爽?那誰先停止攻擊,恐怕只有他們升級了“沉默寡言”稱號的時候了。說不定,等哪天原神粉絲真的不喊了,游戲圈也沒什么好玩的了。