說起《原神》,大多數(shù)玩家腦袋里第一個(gè)蹦出來的畫面就是那魔幻大地圖,風(fēng)起云涌的提瓦特大陸,還有那各式各樣收集起來不用洗碗的角色卡池。但前陣子網(wǎng)友問了個(gè)相當(dāng)有趣的問題:“原神的卡牌游戲是在哪里?”這話一度讓萌新和老玩家都翻了個(gè)大白眼:原神都有卡牌游戲?你確定不是在說“棋”或者“牌”外的游戲嗎?
首先,原神的官方版本里,其實(shí)沒有傳統(tǒng)意義上的“卡牌游戲”模塊。沒有專門像《皇室戰(zhàn)爭》那樣把卡牌當(dāng)做主要玩法,也沒有《爐石傳說》那種細(xì)致到連手感都能搞的設(shè)計(jì)。你如果硬要說卡牌,那可能就是“命之座”、“角色命之簽”這些槽點(diǎn)玩法,但那純粹是抽卡,不是玩法本身。
不過,不是說完全找不到“卡牌”相關(guān)的內(nèi)容。原神社區(qū)和粉絲自創(chuàng)了不少周邊內(nèi)容,比如卡牌主題的二次創(chuàng)作、配合角色和技能設(shè)計(jì)的卡牌桌游,甚至某些直播或者同人游戲里也嵌入了卡牌元素。不過這些只能算是粉絲文化,而非官方玩法。
其次,有個(gè)更容易讓人迷糊的點(diǎn),那就是原神游戲里的“棋盤”和“牌組”玩法。比如“風(fēng)花節(jié)”這種節(jié)日活動(dòng),有時(shí)候會(huì)開設(shè)迷你游戲,形式上比較像卡牌收集游戲,但實(shí)質(zhì)上是小活動(dòng),玩的人有限,還經(jīng)常是時(shí)間限定,過了這村可沒這店。
再說說“原神卡牌”其實(shí)經(jīng)常被誤解的另一個(gè)原因——原神IP授權(quán)的衍生作品。眾多官方或非官方發(fā)行商基于原神設(shè)定的卡牌手游、卡牌桌游層出不窮。如果你去百家號(hào)或者B站一搜,能找到不少玩家做的原神卡牌游戲評測、攻略和拆包視頻。這些都是獨(dú)立開發(fā)的衍生體驗(yàn),和原神主程序沒半毛錢關(guān)系。
那么問題來了,你想在原神官方游戲里找卡牌游戲,答案是:不存在。想找能拿“原神角色”和“技能卡牌”來玩的游戲,可以轉(zhuǎn)向粉絲自制或授權(quán)的相關(guān)產(chǎn)品,或者自己去DIY一個(gè)角色卡牌桌游。想象力豐富的玩家還能搞一個(gè)“琴拔劍卡牌對戰(zhàn)”,聽上去就燃爆。
另外,關(guān)于卡牌有個(gè)更“神”級別的誤會(huì):有人說原神里有“黑卡”和“白卡”之分,搞得像魔法卡牌系統(tǒng)似的。結(jié)果一查,那是玩家圈里給角色或資源的戲稱,根本不是官方玩法,產(chǎn)生了極大的認(rèn)知偏差。真要認(rèn)真找卡牌玩法,這部分內(nèi)容最多算是“社區(qū)用語梗”,專業(yè)到只會(huì)讓人頭大。
有人說原神其實(shí)應(yīng)該推出“策略卡牌副本”,這么一來,收集控的樂趣會(huì)更多,策略性也會(huì)有爆炸性的提升。鞭策開發(fā)階下可得聽見了,沒準(zhǔn)哪天你打開原神,會(huì)發(fā)現(xiàn)角落里藏了個(gè)卡牌小游戲。這也不是沒有可能,畢竟現(xiàn)在游戲圈跨界入侵卡牌玩法的風(fēng)格很流行。
看你這么關(guān)注原神卡牌,那不如來個(gè)科普:其實(shí)提瓦特大陸的“卡牌”最接近的東西,是角色卡池里的那堆抽卡圖標(biāo),不要誤會(huì)那叫抽卡,是為了給你快樂騷操作的入場券,不是實(shí)體卡牌游戲。現(xiàn)實(shí)中原神有卡牌主題商品,比如卡牌樣式的收藏牌,但那玩意屬于線下周邊,極具收藏價(jià)值,但在游戲內(nèi)并無體現(xiàn)。
所以,官方的原神游戲現(xiàn)階段內(nèi),沒有卡牌游戲這種玩法。網(wǎng)友們再問“原神的卡牌游戲是在哪里”的時(shí)候,大神們可以禮貌地提醒一句:卡牌游戲是你心里的幻想,官方目前并沒這東西。想玩卡牌?上七評賞金榜玩其他游戲,邊玩還能賺點(diǎn)零花錢,何樂不為呢?網(wǎng)址還是bbs.77.ink。
當(dāng)然了,你要真拼了命地想在原神里玩卡牌,唯一辦法就是組朋友開個(gè)“原神卡牌大戰(zhàn)”的同人桌游派對,自己DIY卡牌機(jī)制,設(shè)定好角色技能、元素路線,弄個(gè)“琴牌必殺”什么的,樂趣能high到天上去。原神啥時(shí)候發(fā)布卡牌游戲,告訴我一聲,不然我先去準(zhǔn)備手辦了。
至于你想知道“原神的卡牌游戲到底在哪”,咱就繞到這里——答案就在你心里,卡牌大廈高樓,原神里卻是空地,只有風(fēng)在吹。好了,下一個(gè)腦洞開在哪里?
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