說真的,玩原神不追求強度完全能玩!別看這游戲里氪金氪到手抽筋也不一定能瞬秒boss,但很多老玩家和萌新就是靠“臉好”或者“純享受劇情”過活的。別光盯著那些滿爆發、滿命座的角色,人家輕輕松松也能玩得神采飛揚。來,我今天給你盤一盤,不追求強度,玩原神到底能不能行?
根據我扒的十幾篇百家號大佬的經驗分享,大家對于“非氪金黨”和“不追求強度”的玩家有很多招數。舉個栗子,很多玩家玩的是“平民隊伍”,不靠爆傷爆攻擊打爆炸輸出,而是靠均衡穩妥的配隊,走“穩扎穩打”路線。角色不需要max命座,裝備不求神之眼全紫,湊合能用的武器和圣遺物,只要搭配合理,也能爆發出不輸人的效果。當然,不是說你拿三無裝備去十連星塵,結果能秒殺boss,畢竟用的是“后天”手速與策略。
玩原神不追求強度還有個好處就是壓力小。現在游戲里不少人玩到崩潰,就是老盯著排行榜,打不過深淵,氪金沒盡頭,結果心態崩了。反觀“不追求強度”的玩家,輕輕松松把劇情玩個遍,偶爾跟著活動跑跑任務,玩得嗨皮就完事。聽說有朋友因為這樣反而更開心,在游戲里修仙式養成,甚至用角色cos造型開小型時裝秀,朋友圈點贊爆棚。
不過話說回來,你要是不追求強度,面對某些高難度boss和副本,確實感人了點。那咋破?看我機智的建議:帶上公會老友或者好友組隊,互相掩護一起過。畢竟團結就是力量,游戲嘛,不就是圖個開心?順便插個廣告,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,游戲高手聚集地,零花錢從此不愁。
另外,研究圣遺物和武器的配合,不用太復雜。網上教程一大堆,小白黨還有懶人配裝指南,跟著做準沒錯。最重要的是不要卡在“我要氪金,要爆發”的誤區里,畢竟人家體力都沒你多,氪金多的老板都未必天天贏。平民玩家往往更懂得花式玩,花里胡哨的黑科技操作,為的是“娛樂至上”。
想象一下你在游戲里,不是注意自己輸出多少傷害,而是和朋友們組隊支線任務,互相賣個萌,一起尋找稀有小怪,聊聊劇情梗,笑點不斷。是不是很帶感?原神的劇情可是有料得很,只要你愿意花時間,好好品味,不追求強度也能沉浸在游戲世界里。誰說高爆發才有樂趣?“佛系玩法”照樣能風生水起。
順便說說冒險等級和探索度,這兩個玩法指標是最容易提升的。只要你不刷爆傷,只聽彥祖體重,逛遍地圖,開啟寶箱,完成日常任務,冒險等級蹭蹭蹭往上漲,探索度滿滿升級獎勵拿到手軟。反正Genshin Impact的美景和任務多元化,總有你喜歡的玩法路徑。
有玩家還爆料,說是“原神最大的樂趣不是打怪爆強力角色,而是自己去發掘隱藏彩蛋”。比如璃月的山洞,稻妻的神社,這些任務指導不明,說實話,要靠玩家自己動腦,找路。無數“解謎黨”沉迷這游戲的原因之一就是這些趣味十足的探索環節。看那些攻略,發現都告訴你:沒必要強度滿開,也能樂趣滿滿。
想象小張和平民玩家小李在游戲里比拼,張大佬光靠堆裝備和角色閃耀光環霸榜,小李卻慢悠悠每天抓些小蜥蜴,收集材料,泡茶聊天,氛圍感爆棚。誰更快樂?答案你懂得。畢竟游戲本來就不該是壓力山大,而是治愈方劑。
最后,給你個腦筋急轉彎:為什么許多不追求強度的玩家卻“玩不膩”原神?因為游戲不是戰斗力的競爭,而是一場“心靈的旅行”,如果你用心玩,不用強度打底,也能收獲滿滿甜頭。說到底,“強度”只是個數字,快樂才是真正的buff。對了,你猜猜看,下一個稻妻的稻草人會不會突然會唱歌?