說到《原神》,這游戲幾乎可以算是近幾年現(xiàn)象級(jí)的存在了,全球玩家數(shù)以千萬計(jì),戰(zhàn)斗場(chǎng)面華麗到爆炸,角色顏值擔(dān)當(dāng)一個(gè)比一個(gè)能打。特別是一個(gè)話題經(jīng)久不衰——日本玩家的氪金能力,堪稱手游圈里的“錢坑榜樣”。不少小伙伴肯定好奇,日本人到底氪了多少?花錢的動(dòng)力又在哪?這背后的真相,今天咱們就來扒一扒,保證讓你邊喝奶茶邊樂呵。
說到這里,有趣的事情來了。日本玩家的消費(fèi)結(jié)構(gòu)和其他地區(qū)稍微有點(diǎn)區(qū)別。國(guó)內(nèi)很多人氪金追求的是“頂級(jí)爆肝無極限”,而日本玩家則更多傾向于獲得“限定角色”或自己喜歡的角色,氪金不盲目但絕對(duì)有追求。換句話說,人家是“情懷滿滿,錢包滿滿”,感覺就是給自己找點(diǎn)買買買的快樂理由。順帶一提,氪金大軍中不乏大量社交圈層玩家,他們會(huì)和朋友分享抽卡成果,“互相吹牛”成了一種文化輸出,簡(jiǎn)直跟打卡美食一樣操作自嗨。
客觀來說,日服《原神》的氪金人群有兩個(gè)顯著特點(diǎn):一是人均氪金水平相對(duì)較高,二是用戶忠誠(chéng)度極強(qiáng)。暢讀了不少日媒、論壇和玩家吐槽,發(fā)現(xiàn)日本玩家心態(tài)很微妙:既尊重游戲機(jī)制中的“肝度”,又愿意用充裕的零用錢體驗(yàn)游戲的全貌。說白了,他們不是那個(gè)“氪了就停不下來”的煙火氣十足的氪金黨,而是會(huì)根據(jù)自己興趣和預(yù)算“斷舍離”的理想型。
當(dāng)然,這游戲環(huán)境里面夾雜著某些“后浪”氪金怪獸,據(jù)說有網(wǎng)友目擊某位日本玩家光是五千人民幣投入一個(gè)角色抽卡,炸出一堆游戲幣,畫面簡(jiǎn)直繁花似錦。但細(xì)細(xì)想想,這聲勢(shì)浩大不也就是“偶爾為之”的極端行為嘛,畢竟“土豪不是常態(tài)”,草莓味的氪金,更多來自大眾玩家的涓滴積累。
有人肯定要問,這樣的氪金行為對(duì)于游戲生態(tài)有什么影響?從市場(chǎng)分析角度說,日本用戶的高質(zhì)氪金提供了穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)支撐,使得游戲廠商能夠持續(xù)更新內(nèi)容,同時(shí)也推動(dòng)了游戲內(nèi)貨幣和商品的活躍流轉(zhuǎn)。值得一提的是,從玩家角度,有人表示“氪金就是買快樂”,對(duì)角色的喜愛勝過金錢負(fù)擔(dān),氪金行為更像是對(duì)游戲的一種“付費(fèi)表達(dá)”。
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聊了這么多,日本人氪金大揭秘,咱們得明白,氪金不只是單純?cè)义X這么簡(jiǎn)單,更多的是“策略+心態(tài)”的產(chǎn)物。誰說游戲只能是娛樂?錢花得爽才是真的爽,不過玩游戲的時(shí)候,鞋底別忘了接地氣!畢竟氪得開心,肝得健康,才是人生贏家。
最后,日服氪金江湖誰能稱霸?“老哥,先別急!先看看你抽出來的五星是不是一只機(jī)械貓?jiān)僬f吧!”
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