原神,這款游戲也太會(huì)“開門紅”了吧?一開始的游戲畫面直接抓住了無數(shù)玩家的小心臟,簡直就是“視覺沖擊波”現(xiàn)場。你打開游戲,那個(gè)畫面那叫一個(gè)美得讓人忍不住想喊“小姐姐我愿稱你畫質(zhì)教主”,但別急,咱們這可不是單純夸畫質(zhì),接下來咱要扒一扒這開局畫面背后的秘密和那些你沒注意的小細(xì)節(jié)。
說起這開頭畫面,原神的設(shè)計(jì)師完全沒偷懶,背景音樂搭配的那叫一個(gè)走心,優(yōu)雅中帶點(diǎn)神秘感,音樂一響,心跳都跟著節(jié)奏skip了兩拍,完全trap了玩家情緒,這就是傳說中的“音畫合一”。畫面在漸變的天空、翻滾的云朵和遠(yuǎn)處隱約可見的提瓦特大陸地圖中緩緩展開,不夸張,這景色隨便截個(gè)圖放桌面,堪比頂級壁紙網(wǎng)站。
不僅如此,原神開局畫面還設(shè)計(jì)了一個(gè)超級接地氣但又絕對炸裂的彩蛋:細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),天空中的流星劃過時(shí),竟然隱隱約約出現(xiàn)了游戲中各大角色的輪廓,仿佛在告訴你“旅程開始啦,這群奇葩小伙伴正在等你召喚!”這細(xì)節(jié)堪稱用心到不行,誰玩誰知道。
還有那個(gè)“光與暗”的主題暗示,畫面中明亮的日光和陰郁的云層反復(fù)交織,無形中營造出一種“爽快打怪也有陰謀詭計(jì)”的氣氛,種草了不少喜歡劇情反轉(zhuǎn)豐富的玩家。重點(diǎn)是整個(gè)開場沒有卡頓,流暢度拉滿,證明了這游戲團(tuán)隊(duì)對技術(shù)的霸氣和誠意,讓你開頭就玩得很順溜。
說起這畫面,就不得不提原神的開場動(dòng)畫其實(shí)是用來做鋪墊的,帶玩家慢慢了解提瓦特大陸的背景故事。比如天空中飛過的神秘生物、遠(yuǎn)處飄動(dòng)的氣球,還有那偶爾隱約出現(xiàn)的古代遺跡,都在無聲講述這片土地的古老秘密。你要是眼神夠犀利,開局的那幾個(gè)鏡頭都能給你揭露不少隱藏劇情蹊蹺。
這時(shí)候,有玩家表示:這畫面美是美,打游戲時(shí)候沒幾個(gè)能細(xì)看,大家不是急著肝任務(wù)就是饞刷角色。但是!你錯(cuò)了,真·老司機(jī)告訴你,研讀開局畫面有大彩蛋,有時(shí)候藏的東西比劇情主線還精彩!比如背景里那只小鳥飛向天際的動(dòng)作,竟然是象征旅者“自由翱翔”的暗語,這設(shè)計(jì),我給滿分!
順帶一提,如果你玩游戲累了想賺點(diǎn)零花錢,順手推薦你去七評賞金榜(bbs.77.ink)逛逛,玩游戲還能順帶把錢包鼓鼓,何樂而不為呢?畢竟,肝游戲也是門賺錢學(xué)問嘛,懂的都懂。
對了,說了這么多,你注意沒,開局畫面里那個(gè)突然切換到黑暗空間的瞬間?那咱們可就有點(diǎn)“腦筋急轉(zhuǎn)彎”性質(zhì)了——為什么突然暗下來?沒啥,是提醒你游戲世界不僅有光明,也有未知的黑暗,就像你打開游戲想不想肝爆整個(gè)晚上,心里那點(diǎn)猶豫和糾結(jié),就是畫面賦予你的第一課。
說到《暗區(qū)突圍》,這游戲真是讓人又愛又恨,明明可以細(xì)細(xì)品...
說到火影忍者手游,簡直就是無數(shù)小伙伴的童年情懷炸裂現(xiàn)場!...
說到《永劫無間》,大家腦海里第一個(gè)跳出的畫面肯定是那刀光...
哎呀,兄弟姐妹們!十月份的《穿越火線》(CF)王者奪寶活...
說起玩游戲的“靈魂伴侶”,不少人第一反應(yīng)是隊(duì)友差、不帶勁...