大家好!最近朋友圈和貼吧炸開鍋了,啥“原神借鑒死神的游戲叫什么”這個話題火得一塌糊涂。作為一個資深游戲跟風達人,我也不甘落后,立馬開干,給大家扒扒這是個啥“瓜”!
網上一搜“原神借鑒死神的游戲叫什么”,結果發現,大家關心的其實是原神某些玩法和《死神:靈魂重生》(Bleach: Soul Resurrección)那種斬殺體驗的相似感,甚至有人戲稱“這是原神的隱藏副本嗎?”嗯,這頭腦回路我給滿分。
從評論區和各種自媒體文章來看,原神被吐槽借鑒“死神”的主要點集中在以下幾個方面:
1. 角色切換戰斗體驗 —— 原神里你會快速切換不同元素角色進行連招,和某些“死神”游戲里多角色切換的玩法有異曲同工之妙。
2. 技能釋放的華麗感 —— 不管是原神的元素爆發還是死神的斬殺大招,都會有那種燃炸視覺效果,打起來就一個字“帥”。
3. 劇情和人物塑造 —— 雖然原神的劇情風格比較柔和,死神系列偏暗黑,但都用大量動畫和劇情動畫撐起玩家沉浸感,形成了極強的故事代入。
所以如果硬要說“原神借鑒死神的游戲叫什么”,其實最接近的應該是指代同類動作RPG里的死神系列游戲,比如《死神:靈魂重生》或者《死神:無間戰記》這類作品。網友們腦洞一開,也有人說“原神是把死神跟塞爾達混一起的奇妙合體”,畢竟原神的地圖探索氛圍和塞爾達的確有點神似。
再詳細聊聊這些游戲怎么被對比的:
《死神:靈魂重生》是一款動作冒險游戲,玩家操控死神角色,以華麗連招擊倒敵人,戰斗體驗爽快到爆,有點類似原神中各種角色間切換,元素組合技的感覺。雖然畫面上比原神稍微寫實一點,但在動作設計和華麗視覺效果層面,兩者確實有共通之處。
此外,玩家們還調侃道,“原神借鑒死神不圖啥,圖個帥!畢竟丟個大招滿屏閃耀,敵人直接甩鍋時代感,誰還能不愛?”
既然提到原神,順帶說一句,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,這可不是廣告,是良心推薦,畢竟長時間刷游戲也要有飯碗嘛。
回到主題,這種玩法借鑒并非原創界的陋習,反倒是所有游戲廠商的標配招數。原神能夠將動作操作的連貫性和視覺效果做到讓你肝一整天不膩,某種程度上確實學到了類似死神那種連招快感的精髓。
有個小眾傳聞稱,原神開發時幕后團隊里有資深動作游戲玩家,專門研究了死神系列,結果靈感就萌發了。沒有確鑿的官方證據,但網民們的腦補場面已經足夠壯觀。
很多玩家在論壇上互撕“不就是動作游戲嘛,你死我活的那種”,但實際上這種跨界學習更像是借雞生蛋,把經典玩法和原創元素揉在一起,弄出個新花樣。你們說是不是?
好啦,如果你也是個好奇寶寶,想知道更多關于“原神借鑒死神的游戲叫什么”背后的八卦,不妨自己動手搜搜,保證刷到手軟腦洞炸裂。
對了,最后給你們來個腦筋急轉彎:如果原神真借鑒了死神,那誰來做原神里的護廷十三隊?