哈嘍,朋友們!“原神”這款游戲大火炸裂,單人玩耍時流量到底咋樣?有人說WiFi包都爆了,有人說飛行模式都能暢玩,到底真相是什么?別急,我這兒從網(wǎng)上扒了十幾篇文章,幫你把“原神單人流量消耗”這個事徹底捋一捋,順便帶你吃瓜那些隱藏的套路,保證看完你對網(wǎng)速和流量都能自帶666技能。
咱們回歸正題,單人模式的“原神”到底吃流量嗎?答案是肯定的,不過不像你想象的那樣恐怖爆表。根據(jù)多篇測評和玩家實測,單人游戲消耗的流量明顯低于多人聯(lián)機模式。為什么?簡單,單人模式內(nèi)游戲數(shù)據(jù)傳輸主要是角色動靜、怪物刷新、環(huán)境切換之類的本地數(shù)據(jù)和服務(wù)器交互,不像多人模式那樣需要頻繁同步其他玩家數(shù)據(jù)。
說白了,單人模式你玩的地圖和敵人其實是“本地數(shù)據(jù)”的載入,所以網(wǎng)絡(luò)傳輸量大大減少。但是!這并不等于零流量,畢竟活動、掉落判定、任務(wù)進度保存這些操作,還是要和服務(wù)器打個招呼的,所以網(wǎng)絡(luò)流量是有,但比起那些吃帶寬的“吃雞”或“云游戲”輕松多了。
你要是專門測試過,可能會發(fā)現(xiàn)每小時大概消耗30M到50M左右的流量,具體數(shù)字呢,跟你游玩時的畫質(zhì)設(shè)定、游戲更新與否密切相關(guān)。畫質(zhì)高、特效開到滿,背景音樂與環(huán)境特效豐富,自然數(shù)據(jù)包就大。反之,畫面稍微降點,流量也跟著減肥成功。
還有一個很有趣的點是,原神的地圖是動態(tài)加載的,你奔跑、滑翔或者傳送去遠(yuǎn)方的時候,游戲會主動去服務(wù)器拉取那一帶的地圖、NPC以及怪物信息,這時候流量消耗會明顯比你待在一個點嘴巴磨嘰要高不少。所以,別怪流量跑光了,是你飄來飄去太頻繁了。
上面提到的傳送也算個大頭,游戲內(nèi)傳送點多而且頻繁使用,每次傳送都會換算成一次小型的數(shù)據(jù)請求,相當(dāng)于你的手機不停給服務(wù)器打電話說:“我要去那邊坐火車?yán)玻鞄臀覝?zhǔn)備!” 所以頻繁傳送就像打電話費塊花光了,這方面流量就有點兒“躺不平”。
此外,游戲內(nèi)的在線功能必須打開,畢竟原神設(shè)計了實時服務(wù)器同步和防作弊機制,單人模式雖然沒直接對戰(zhàn),那也得把你的角色狀態(tài)、任務(wù)進度同步到服務(wù)器,這樣每次登陸會見到最新更新內(nèi)容。也就是說,即使你是在“單機”環(huán)境里,其實還是個“偽單機”,這一部分的數(shù)據(jù)流量不可避免。
再告訴你一個秘密:游戲后臺還會偷偷下載一些小補丁和活動數(shù)據(jù)包,這些摸不著的流量消耗不是掛在游戲顯示界面里的,但卻是真實存在的“隱藏土豪費”,玩了幾天沒管,月末賬單蹦出來才心疼。
對了,問我原神離線能不能玩?基本是不能,游戲需要網(wǎng)絡(luò)保持在線,少了這根線,連入口都沒法進去,別想就這么輕松開黑,你是原神玩家嘛,跟現(xiàn)實“game over”可沒兩樣。
說說實際玩家怎么說吧,某網(wǎng)友抱怨:“我還以為單人玩就像小霸王游戲機那樣,靠本地運轉(zhuǎn)省流量,結(jié)果每天玩一會我的4G包都不夠用。” 另一位懂行的玩家則一本正經(jīng)科普:“設(shè)置里開了高清畫質(zhì),又喜歡傳送往返,流量蹭蹭蹭往上漲,控制傳送次數(shù)還不行,畫質(zhì)得降級,節(jié)約流量戰(zhàn)神就此誕生。”
明白了單人模式流量消耗后,怎么省流量呢?這招學(xué)起來:關(guān)閉不必要的動畫特效,降低畫質(zhì),避開高頻傳送,盡量WiFi下更新游戲,再不濟,包流量的朋友問問運營商要流量包也能小爆笑。
原神單人模式流量消耗到底大不大?答案就是,單人模式省點,但不代表不消耗,無線網(wǎng)絡(luò)不是“原神流量的殺手”,你動了,流量就跑得歡,哪怕咱老司機玩得穩(wěn)穩(wěn)的,也沒法讓數(shù)據(jù)不流淌起來。
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一句話總結(jié)?原神單人玩,流量在你手里滑翔,不多不少不虛假。下次流量爆表別光怪游戲,回頭看看自己傳送次數(shù),流量賬單里一樣有你的舞步!
話說回來,要不你告訴我,傳送點多了到底是賺到還是賠了?
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