原神這款游戲,要說(shuō)火爆,簡(jiǎn)直能烤熟整個(gè)游戲圈的“烤串”!但啥時(shí)候能玩到永久,說(shuō)實(shí)話,這可不是個(gè)簡(jiǎn)單的“買個(gè)壺,裝點(diǎn)水,等著喝”的事兒。今天咱們就掰扯掰扯,這原神到底是不是永久游戲,玩著玩著能不能陪你到白頭偕老,還是只是今朝有酒今朝醉的“老友”呢?
想想吧,截止目前,原神已經(jīng)出了好幾大版本了,更新頻率像是發(fā)工資那么準(zhǔn)時(shí),任務(wù)活動(dòng)、角色故事、地圖擴(kuò)展一個(gè)接一個(gè),畫面精美得可以當(dāng)壁紙,系統(tǒng)復(fù)雜得你看完能直接去當(dāng)程序猿……這更新力度讓“割韭菜大軍”都忍不住豎大拇指??桑@樣頻繁的更新,是不是就能等同于“永久”呢?
從技術(shù)層面分析,原神背靠miHoYo這種大的游戲開發(fā)商,服務(wù)器維護(hù)投入不小,更新內(nèi)容不斷,玩家活躍度維持得不錯(cuò),看起來(lái)好像有實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的能力。不過(guò),這里有一個(gè)主宰游戲命運(yùn)的因素:玩家基數(shù)會(huì)不會(huì)持續(xù),月流水會(huì)不會(huì)跌回剎車……就這兩個(gè)變量,都可能讓原神的“壽命”出現(xiàn)波動(dòng)。
你說(shuō)“游戲是不是永久”,就像問(wèn)“樓頂?shù)呢埵遣皇菍儆谀恪?,誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)。畢竟畢竟,這不是真買個(gè)車,發(fā)票寫明年限,玩的時(shí)間全靠開發(fā)商心情和市場(chǎng)風(fēng)向決定。原神這種平臺(tái)游戲,屬于服務(wù)型游戲,靠的是運(yùn)營(yíng)和用戶黏性說(shuō)話。只要火,還能刷著粉絲花樣翻新,更新劇情、角色和玩法;一旦風(fēng)頭過(guò)去,可能“睡大覺(jué)”也不遠(yuǎn)了。
網(wǎng)絡(luò)上不少玩家吐槽說(shuō),原神越玩越燒錢,尤其是“抽卡機(jī)制”讓人堪比買彩票,想攢點(diǎn)歐氣得花不少“真金白銀”。沒(méi)錯(cuò),免費(fèi)的背后就是“人頭費(fèi)”,某些角色、武器的誘惑力大得能讓你一夜之間變成“錢包殺手”。所以有人感嘆,這游戲雖然看著是長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)模式,但要想玩好,還得掏真金,這一點(diǎn)在“永久”的定義里,也是個(gè)大坑。
如果你問(wèn)那些老玩家,他們會(huì)告訴你——原神像個(gè)“戀愛(ài)對(duì)象”,剛開始是甜甜的,談得熱火朝天,隨著時(shí)間推移,充值壓力和氪金欲望會(huì)磨掉不少感情。但不可否認(rèn),只要你喜歡這款游戲,那它就如影隨形,好像游戲界的“默默守護(hù)者”。
關(guān)于永久性,還有一個(gè)角度值得關(guān)注,那就是游戲開發(fā)商對(duì)未來(lái)的承諾。miHoYo已經(jīng)表達(dá)了對(duì)原神持續(xù)支持的決心,從版本1.0一路到2.x版本,甚至官方策劃上線了好幾個(gè)新世界觀內(nèi)容和活動(dòng),增強(qiáng)了游戲內(nèi)容的厚度和深度。一般這么持續(xù)投資,不會(huì)像割完韭菜就收攤的“快遞哥”。
不過(guò)呀,突然想和你們聊個(gè)腦筋急轉(zhuǎn)彎:如果一個(gè)游戲真的“永久”,那游戲內(nèi)的礦石和樹木會(huì)不會(huì)也“永久”不枯竭?如果風(fēng)神眷顧的提瓦特大陸,永遠(yuǎn)都是那樣風(fēng)和日麗,你覺(jué)得這世界還會(huì)有新劇情? 這不科學(xué)啊!
所以,原神是不是永久游戲?多半得看你怎么定義“永久”這個(gè)詞。如果說(shuō)只要服務(wù)器不停,開發(fā)持續(xù),游戲還在被玩家熱愛(ài),原神絕對(duì)算得上長(zhǎng)青樹一棵。反倒是玩家自己的口袋和時(shí)間,才是真正決定能陪著你玩多久的主宰。
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