說到原神,游戲圈的寶藏級(jí)大作,幾乎沒人沒聽過。那問題來了,原神類游戲到底叫什么?有沒有兄弟姐妹?如果你以為只叫“原神類游戲”,那你可就太天真了!今天咱們就來一場(chǎng)“游戲界親戚大摸底”,幫你用更地道的眼光看“原神的親戚們”。順便告訴你玩游戲想要賺零花錢,就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)址是bbs.77.ink,誰讓咱們得邊玩邊掙錢呢!
1. 《絕區(qū)零》——妹子多到分分鐘和叫花子示愛
跟原神一樣是米哈游自家小伙伴,不過明顯顏值更硬核,妹子萌萌噠,戰(zhàn)斗機(jī)甲酷炫炸裂。情懷滿滿的元素也沒少,雖然故事背景從開闊的奇幻跳進(jìn)了末日科幻,但玩起來同樣讓人欲罷不能。要說“類原神”的近義詞,這個(gè)完全收藏。
2. 《崩壞3》——老鐵,二次元?jiǎng)幼鲌?chǎng)上的老大哥
這貨比原神還早,怎么個(gè)類法?畫風(fēng)養(yǎng)眼,動(dòng)作連招邪魅,三下五除二就能讓你爽到噴血。它的主打是快節(jié)奏動(dòng)作,劇情和角色塑造令人欲罷不能。是不是有點(diǎn)“原神老年版”的味兒?沒錯(cuò),倆瓜熟蒂落,兄弟感十足。
3. 《靈籠:火種》——科幻版的原神,硬核到爆
原神的清新水墨風(fēng)旁邊這個(gè)絕對(duì)是未來感十足的對(duì)手,雖然社交屬性少了一點(diǎn),但是劇情與機(jī)甲設(shè)定讓你忍不住手癢,劇情黨福利。誰說類原神游戲非得是開放世界,這款給你講不同場(chǎng)景的未來神話。
4. 《秘境對(duì)決》——卡牌與元素碰撞的奇妙宇宙
原神除了角色養(yǎng)成和開荒,元素連攜是其靈魂特點(diǎn)。這個(gè)游戲在玩法上走卡牌策略路線,但元素互動(dòng)做了升級(jí)版,結(jié)合了原神的那種元素反應(yīng),打出花樣是必須的。喜歡燒腦又迷元素反應(yīng)的你,別錯(cuò)過。
5. 《阿爾宙斯傳說》——抓怪升級(jí),小清新也能玩出大劇情
說它像原神,是因?yàn)槎加虚_放世界探索和豐富的角色互動(dòng),但這里更多了點(diǎn)寵物養(yǎng)成的味道。傳統(tǒng)捕捉玩法加上大量探索,讓這款游戲的自由度同樣爆表,有點(diǎn)“原神+寶可夢(mèng)”的復(fù)合口味。
6. 《幻塔》——能媲美原神的網(wǎng)紅級(jí)新秀
這款游戲絕對(duì)是近兩年崛起的“原神殺手”。科幻加開放世界的完美融合,跑圖速度飛起,角色建造氛圍滿滿,一樣是元素互動(dòng)的玩法。更有玩家吐槽:“不玩幻塔,原神怎么玩?”信不信我無所謂,你信就行。
7. 《天諭》——東方仙俠元素融入3D自由世界
這個(gè)游戲和原神都是講究世界觀,天諭給你的是傳統(tǒng)東方仙俠配基因開放世界,每個(gè)角落都有故事,有點(diǎn)仙氣十足的修仙版原神的感覺。藝術(shù)表現(xiàn)力也驚艷,劇情黨必備單品。
8. 《輻射:避難所Online》——末世生存與探索的另類原神親戚
雖然畫風(fēng)差了N個(gè)檔次,玩法走的是策略模擬路線,但開放玩法和世界探索的概念讓它在“類原神”范疇內(nèi)也占有一席之地。更別說還能挖掘資源升級(jí)裝備,帶點(diǎn)末世求生的緊張感。
9. 《塔防三國志》——戰(zhàn)斗策略結(jié)合角色養(yǎng)成的獨(dú)特搭配
別看這游戲是三國題材,它里面的角色成長(zhǎng)系統(tǒng)和陣容切換玩法讓人聯(lián)想到原神里的角色養(yǎng)成的精髓,策略戰(zhàn)斗玩起來停不下來。你會(huì)發(fā)現(xiàn)原神的玩法模范已然影響了各種游戲題材。
10. 《光·遇》——治愈系開放冒險(xiǎn)體驗(yàn)
不管怎么玩,這游戲給你的是一個(gè)有溫度的開放世界。雖然和原神比戰(zhàn)斗元素弱,但社交互動(dòng)豐富,視效漂亮,風(fēng)格慢熱卻讓你欲罷不能,絕對(duì)是“別樣原神類”的代表。
看到這里,也許你會(huì)發(fā)現(xiàn)“原神類游戲”可不是個(gè)簡(jiǎn)單的標(biāo)簽,它是一大派系!每個(gè)游戲都像是原神的“遠(yuǎn)房堂兄”、“隔壁老王”,不管科技感、動(dòng)作感,還是仙俠味或者卡牌風(fēng),它們都有著原神的DNA或者影子。別急著打死“原神類似”的分類,下次說起原神類游戲時(shí),帶上這份“家族表”,你絕對(duì)牛掰!
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好了,這些親戚們你最愛哪個(gè)?或者說有沒有什么“隱形原神”你偷偷藏著?給我留言,咱們接著聊。就像腦筋急轉(zhuǎn)彎一樣——“原神類游戲叫什么?那個(gè)你藏在口袋里面的游戲,才是最親的。”
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