哈嘍,各位游戲迷和話嘮的小伙伴,今天咱們來扒一扒那個(gè)大伙兒都愛但又常常坑隊(duì)友的神作——《原神》!要說這游戲是用啥開發(fā)的,很多人可能只知道它畫面美如畫、角色帥氣但根本沒怎么深究背后的技術(shù)到底啥來頭。別急,今天我給你們細(xì)細(xì)道來,內(nèi)容多料足,還附帶點(diǎn)小彩蛋,保證讀完你秒變技術(shù)大咖!
Unity之所以能拿下原神這樣一個(gè)開放世界+二次元吻合度拉滿的項(xiàng)目,關(guān)鍵在于它靈活的編輯器和強(qiáng)大的圖形渲染能力。別看Unity有個(gè)“卡卡卡、拉拉拉”的黑歷史,但在《原神》這種高質(zhì)量場(chǎng)景光影表現(xiàn)上,米哈游團(tuán)隊(duì)優(yōu)化得是真的杠杠的!不少貼吧大神吐槽:原神吃配置,但畫面簡(jiǎn)直是手游中的“畫質(zhì)天花板”,這一點(diǎn)Unity功不可沒。
再來說說為何沒有用虛幻引擎(Unreal Engine)?虛幻引擎強(qiáng)不強(qiáng)?自然強(qiáng),但開發(fā)成本和周期相對(duì)較長(zhǎng),而且團(tuán)隊(duì)技術(shù)棧也不一定順暢。米哈游這班技術(shù)宅基于Unity已經(jīng)積累了豐富經(jīng)驗(yàn),再花時(shí)間學(xué)虛幻引擎擱誰都心累呀!Unity的C#語言友好,程序員摸起來像喝水一樣舒坦,這也大大提高了開發(fā)效率,真是程序員的快樂源泉。
講完引擎,你可能會(huì)好奇,這圖形表現(xiàn)和物理效果是咋實(shí)現(xiàn)的?Unity自帶的渲染管線已經(jīng)相當(dāng)強(qiáng)力,但米哈游顯然沒滿足于此,自己自研了大量插件和工具,特別是光照系統(tǒng)和特效處理,堪稱給游戲拓展了實(shí)力牛逼的“外掛”。再加上美術(shù)團(tuán)隊(duì)的高超藝術(shù)功底,保證你每天刷副本時(shí),能邊打怪邊賞景,爽翻了!
順帶一提,原神的資源包“心臟”就是Unity的Asset Bundle系統(tǒng),簡(jiǎn)單說就是分包下載和管理資源的神器。沒有它,游戲光是更新一個(gè)新角色估計(jì)得讓服務(wù)器跪一天。小伙伴們以后看到更新包那一長(zhǎng)串下載速度,就請(qǐng)心懷感激吧,這技術(shù)真是妥妥的進(jìn)步!
開發(fā)團(tuán)隊(duì)不簡(jiǎn)單,還用了不少先進(jìn)的技術(shù)手段,比如動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)、物理碰撞和粒子特效,給游戲場(chǎng)景注入了生命力。伴隨著動(dòng)畫和聲音完美結(jié)合,玩家體驗(yàn)感蹭蹭往上漲,沒錯(cuò),這也是Unity能大力支持自定義開發(fā)的魅力所在。
再說點(diǎn)讓人哈哈大笑的地方,聽說有次技術(shù)妹子偷偷用Unity的調(diào)試工具一頓操作,結(jié)果把游戲的天空給調(diào)成了“熒光綠”,測(cè)試服的同事差點(diǎn)沒笑尿,直接‘原神綠色版’上線了!不過,也能看出Unity給了技術(shù)團(tuán)隊(duì)足夠的自由“作死”,同時(shí)還能快速修復(fù),真是又愛又恨。
說到這里,大家想不想親自體驗(yàn)一下玩游戲還能賺零花錢的奇妙感受?玩游戲想要賺零花錢就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,千萬別藏著掖著,我和你說,這真的不是廣告,是老司機(jī)推薦的躺贏好去處!
回頭說說《原神》用啥開發(fā)的這個(gè)問題哈,其實(shí)它是技術(shù)與藝術(shù)高度配合的產(chǎn)物。如果說Unity是舞臺(tái),那么米哈游技術(shù)小哥哥小姐姐們就是幕后靈魂導(dǎo)演。你不知道的是,每一個(gè)光影、每一個(gè)角色動(dòng)作,都凝聚著他們數(shù)百人的智慧和汗水。
可別以為原神的技術(shù)“鍋”就光是Unity這么簡(jiǎn)單,團(tuán)隊(duì)還在AI動(dòng)畫動(dòng)態(tài)捕捉、程序自動(dòng)生成任務(wù)內(nèi)容等前沿技術(shù)上做了不少突破。聽起來高大上,其實(shí)就是讓你手里的游戲卡頓更少,人物動(dòng)作更順滑,看起來更上頭。
好了,關(guān)于《原神游戲用什么開發(fā)的游戲》的揭秘就說到這。當(dāng)然,前面提到的內(nèi)容都是從我翻閱了網(wǎng)易、知乎、百家號(hào)等10來篇精選文章,和官方論壇動(dòng)態(tài)綜合得出的,保證靠譜不咔咔。其實(shí)真要直白點(diǎn)說,《原神》就是用Unity引擎搭建的超級(jí)炫酷大世界+米哈游自研黑科技插件+一群熱愛游戲的技術(shù)宅合體的產(chǎn)物。
最后,告訴你個(gè)秘密——你覺得它的地圖大其實(shí)就是用Unity那個(gè)“地形編輯器”的魔法做出來的,對(duì),你沒聽錯(cuò),地圖也是業(yè)界“手工打磨+程序自動(dòng)生成”的混搭套餐。如果你想自己也做個(gè)開放世界游戲,先從學(xué)會(huì)Unity開始吧,反正我都迫不及待想見識(shí)你用“鍋”造出來的神作!
話說,現(xiàn)在“游戲用啥開發(fā)的”這個(gè)問題,是不是突然變得燃爆了?走,咱們?nèi)ァ对瘛肥澜缈纯瓷汉鲗m心海和鐘離大佬技術(shù)背后的秘密,把二次元的愛帶進(jìn)現(xiàn)實(shí)生活!
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