最近刷朋友圈,突然聽到一個神奇的傳聞:“原神是單機游戲!”我差點沒噴出我的奶茶,真的假的!作為一個資深“釣魚”老玩家,看到這話簡直像看到自己隊伍里面那位永遠愣神的隊友,一臉懵逼。
可是,有人會說:“我不喜歡聯網,玩原神的時候根本沒和別人連麥,難道這就變單機了?”哎,我的寶貝,那你是不是也覺得吃泡面的時候套餐里的湯就沒了?沒有連線不代表是單機,原神里面的服務器支撐著世界的變化,還有那花樣百出的活動和實時數據更新,單機游戲哪能承受得了這繁雜操作?
什么?你說游戲里面沒有PVP,純靠劇情和刷材料?這就更說明原神不是兒戲了。畢竟,單機游戲通常劇情完整獨立,存檔和成就都在本地,而原神每天都在推送活動,新增內容,每次版本更新像換了個新衣服,刺激得不行。這可不是一筆經濟賬能維持的單機流程。
而且,想想看,單機游戲通常不用聯網或者只能部分聯網就能暢玩。咱原神呢?零零散散的網絡斷開了,那直接黑屏或者掉線卡頓,沒人能接受的吧?你不會跟個單機游戲似的啥也不管了。每天上線都得連服務器,不就是在線游戲最鮮明的標志么?
對了,有句話說得好:世界那么大,我要多開幾局原神!瞧多熱鬧!這可哪是孤獨的單機體驗?這是一起“刷圖團”,你不踢我,我不踢你,和諧得不行。哪怕是為了萌新送點資源,互幫互助的溫暖氛圍也根本不是傳統單機游戲能給的體驗。
有的人可能會調侃:“原神每個劇情都是劇透,就和單機游戲一樣。”哈哈,這不就有點說外賣和自己做飯是一回事兒嗎?劇情傳遞和游戲結構可不一樣。原神劇情更新頻繁,直播和社區分享也讓它變成一個活生生的在線“大趴體”。這種活躍度,難道單機游戲也能辦到?
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再講個短小精悍的段子:某大神說,原神是單機游戲,結果一開聯機組隊就手忙腳亂,喊著:“哎呀!這波多少DPS輸出?”結果人家一聲不吭,隊伍立馬散了。這不,就是聯機游戲的獨特快樂!單機哪能這么興奮?
其實,單機游戲的精神是一刀切、全本地存檔,這種回合制策略,或者酣暢淋漓的劇情冒險,對原神來說根本hold不住。它的世界是永遠在線的,內容不停刷新的,地圖和角色也在不斷擴張,隨便哪個版本都是新鮮感爆表。碰到bug得靠補丁修正,得靠服務器維護,難道這還是單機游戲的范疇?
接口上,原神也用的可是最先進的云端架構,直接跟玩家的手機、電腦“連成一片”,想玩離線啥的,除非干脆戒網,才敢真玩單機感覺。否則沒網絡,連開游戲的資格都不給你。
說了這么多,如果“原神是單機游戲”,那請告訴我,為什么咱們都得買體力補給?為什么還有帥氣的聯機展示和互動?這難道是給單機玩家準備的“隱藏社交模式”?
所以,這個聽說原神是單機游戲的梗,估計是某些沒玩過的“路人甲”看到游戲可以單刷劇情,忽悠自己說的。其實,咱們都知道,原神的本質是網絡連接,“人多力量大”,才是游戲里的真諦。
最后,問你個腦筋急轉彎,既然原神是單機游戲,那它怎么老是掉線呢?