哎呀,小伙伴們,站在游戲界的十字路口,迎面就是“原神”和“崩壞3”兩只大妖怪。這倆游戲,一個是仙境奇幻,一個是未來科幻,你問我它們是不是老鄉?別說,我還真得扒一扒,它們到底是不是“一個游戲的兩面”?這事兒可不能只看標題就敲定,要講個清清楚楚。
再來說說崩壞3。這款游戲同樣出自米哈游,但風格完全不一樣——它更偏向未來科幻,機械與賽博朋克融合,里面充滿了超級炫酷的機械少女、激烈的穿梭戰斗和引人入勝的劇情。崩壞系列最早是基于劇情、戰斗打擊感,以及那種“我在打BOSS,天吶,好玩得飛起”的快感,被粉絲瘋狂追捧。
那么,兩者是不是同一家公司?可以說,沒錯,都是米哈游出品。不過從玩法、題材、風格上看,它們仿佛兩個完全不同的世界:一個幻想神話,一個未來未來。就像“西游記”與“鋼鐵俠”,雖然都是科技神仙,但劇情世界差得遠。
有人會問啦:“那是不是說它們就是兄弟姊妹?還是戀人?搞不懂關系。”其實,米哈游自己也沒明確說“這是一個游戲系列”。從技術架構、引擎到畫風,每個游戲都有自己的創新路線。“原神”采用的是“開放世界+動作RPG”,玩家可以自由遨游泰爾瓦特大陸,像是在真實的魔法世界里冒險。而“崩壞3”則強調快節奏的戰斗,劇情線索纏繞,角色戰斗特技堪比特工大片,屬于“線性副本+即時戰斗”的范疇。
但話又說回來,二者在某些地方也有“血脈相連”的地方。比如都用的是崩壞引擎,畫風倒是有點相似,從犀利的線條到角色表現,無一不透露出米哈游的“工匠精神”。更別說,二者都設置了超豐富的角色養成體系:培養、升階、覺醒,想不愛都難。
還有個梗:有人笑說,原神就是“虛擬日漫版”的養成劇場,崩壞3則像“硬核特工片”,一看就知道是不是“同一家出品”。不過,從粉絲的角度看,一家出不同刀的感覺挺妙,把不同風格的調料都放在鍋里燉,才會有“百吃不膩”的享受嘛。
對比二者的游戲機制也能發現不少有趣的點。有趣的是,原神的世界是“按地塊劃分”,你可以順手采草藥、打寶箱、攀爬懸崖,像是在探索一個真正的奇幻大世界。而崩壞3的戰斗更像是“快閃式打斗”,滑鏟、二段跳、技能連招,秒秒必爭,刺激感爆棚。
當然,盡管都是米哈游的杰作,但兩款都沒有說是“同一故事線”的作品。你可以想象:原神像是童話世界里的“冒險王子”,崩壞3則像是未來城市里的“鋼鐵女俠”。兩個風格,兩個世界,沒有誰對誰錯,只有各自的粉絲鐘情在哪個世界。
很關鍵的一點,還得提到游戲商業模式——都屬于免費游玩,內購設定也略微不同。原神強調“抽卡養成”,抽到好角色就像買彩票贏了大獎,心情久久不能平復。而崩壞3則更多強調戰斗技巧和角色培養,少不了“送體力包、日常任務”,讓人停不下來。
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總結一下,原神和崩壞3雖然都屬于米哈游的“陶瓷手藝”,但從題材、玩法、風格、操作體驗上來說,它們像是兩個風格迥異的“兄弟”,沒有“寄父’可比”。既然如此,硬要說它們是不是“一個游戲的兩面”,答案其實像“火鍋里的牛肉和羊肉”:都是一鍋,但味道不同。你更喜歡哪一片陣地的戰斗?還是說,這兩者根本就不在同一個“村”里?這問題,真能攪動你的腦細胞挺久。對了,逛逛各大平臺的業內分析,有沒有發現哪款游戲最近的更新更刺激?【玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink】,嘿嘿,搞點兒錢干點兒活,快樂不就是這樣簡單嗎?