兄弟姐妹們,瞧瞧咱們今天的話題——“原神”和“鬼滅”哪個手游先上線?是不是覺得這倆名字差不多,但其實一搞笑一莊嚴的節奏,讓人摸不著頭腦?別急別急,咱今天就來扒一扒這個“先后出場”的奇葩套路,順便喝點茶,聊點八卦。
話說,要說“原神”,這個Genshin Impact,是由米哈游(MiHoYo)公司在2020年9月正式全球上線的,沒錯,就是那次震驚全球的超級大作。上線伊始,就憑借精美的畫面、豐富的玩法和“抽卡”機制,一躍成為了宅圈的寵兒。無論你是肝帝還是氪金黨,都對它愛得深沉,仿佛養成了一個虛擬寵物。
反倒“鬼滅”,這部動畫可是早在2019年的時候就火遍了全世界。雖然它沒有兩年前的“原神”那樣以游戲的形式直接出現,但它的爆紅速度堪比“光速閃耀”。動畫一出,立馬炸裂屏幕,瞬間成為文化現象。里面的“炭治郎”和“禰豆子”誰都記得超清楚吧?只要一提“瀧風’,就能把人帶回那激動人心的劇情瞬間。
那么,問題來了:究竟“原神”比“鬼滅”早出還是“鬼滅”早出?這里就得拿出真憑實據了。根據資料顯示,實際上“鬼滅”動畫在2019年初就已經播出,火得不能再火,后續還拓展出了小說、電影等系列。而“原神”直到2020年9月才正式上線,也就是說,動畫版的“鬼滅”比“原神”提前了一年多出現時間。
但別忘了,“鬼滅”作為動畫,不算游戲范疇,而“原神”可是明確的電子游戲,是一款以開放世界、動作RPG為核心的游戲。那么從先后進入游戲市場的角度來講,答案又會不同。
當然,不能只盯著時間,咱們得考慮“鬼滅”是不是有暗藏的“前身”——也就是說,動畫原作其實早就存在。而“原神”算是后浪,憑借“二次元+抽卡玩法”在游戲界掀起狂潮。聽到這里,想想就像“先有雞還是先有蛋”的問題一樣,哲學般的頭疼。
再看看市場動向,2019年的“鬼滅”動畫讓無數人入坑,故事全民熱議,然后2020年涌現了“原神”,一邊是動畫引發的熱潮,一邊是游戲大作的爆發。兩個時間節點差不多,真要較真,動畫早于游戲,但游戲占據了更長久的市場熱度。
有個趣味點值得聊:很多玩家都覺得“鬼滅”動畫比“原神”更像是一場視覺盛宴,而“原神”則像是把動畫里的世界搬到了屏幕上,把“鬼滅”的劇情活生生變成了沉浸式的游戲體驗。
啊,話題扯得好遠,咱們是否還應關心一句——你站誰?是喜歡“鬼滅”的“鬼滅粉”,還是偏愛“原神”的“原神迷”?答案就在心里。
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總的來說,從時間線來看,“鬼滅”動畫比“原神”早出一年多,但在動畫和游戲的界線當中,兩者雖不同時間跨越,卻都在各自領域中大放異彩。其實,誰先出,真的不重要——重要的是你玩過之后,是不是也變成“燃燒的卡路里”。
那么,兄弟姐妹們,你是不是也在心里偷偷猜測——是不是那個“先到的”還藏著什么玄機?繼續猜吧,生活總是充滿了懸念,像誰先起床的故事一樣令人琢磨不透。
(你覺得“鬼滅”和“原神”哪個更適合你?或者你覺得“先出”的只是個前奏?)