兄弟姐妹們,跟我說說,你們玩《原神》的時候,是不是也被那種“砰砰砰”的打擊感給徹底圈粉了?那種手感,那種技能爆炸的so爽體驗(yàn),誰用誰知道!但問題來了,除了原神,這種打擊感爆棚的游戲還有啥?你別說,我?guī)湍惆橇藗€底朝天,參考了十幾篇帖子、測評和大神推薦,給大家整整齊齊地盤點(diǎn)出來,讓你下次打開游戲庫的時候,再也不帶猶豫,直接先沖這幾款準(zhǔn)沒錯。
第一個必須提的就是《崩壞3》了。同是米哈游家的“親戚”,打擊感自然就不差。它的角色動作比原神更偏向爽快的連招模式,打起來手感酥服,技能擊中敵人那種“嘭”的聲音,簡直像開了外掛一樣痛快。想體驗(yàn)卡牌換人連擊,把敵人炸成渣的感覺,崩壞3沒跑!對了,想和我一起潛伏邊打邊賺零花錢?玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,別藏著掖著,實(shí)打?qū)嵉母@麃砝病?/p>
接著說說《原神》風(fēng)格之外,但打擊感不弱的——《鬼泣》系列。這個絕對是硬核街機(jī)動作游戲的代表作,劍與槍的華麗操作,連招那叫一個花樣百出。雖然它的世界觀和原神差別大得嚇人,但打擊感絕對不會讓你失望,誰玩誰知道!
還有一款被忽略的寶藏游戲——《異度之刃3》。別小看這款日式大作,帶著濃濃的JRPG味道,角色技能釋放時彈幕滿屏,連打感受卻絲毫不拖沓。你可以和原神的動作感做個比較,感覺就像是兩種不同口味的奶茶,同樣甜但體驗(yàn)深刻。
說起國人自家門面,《天刀》絕對不輸陣。那武俠味濃厚的連招,一招一式中都能感受到沉甸甸的力道,劍氣劃過屏幕帶來的視覺沖擊,簡直像在玩一場東方武俠大片。總之,喜歡原神那種動作爽感的刀客,這游戲體驗(yàn)穩(wěn)穩(wěn)的。
當(dāng)然,國外的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》憑借自由度和動作自由搭配,雖然它打擊音效不是最炸裂的,但各種武器揮舞時手感也是杠杠的,高自由度的切換裝備,讓你體驗(yàn)不一樣的打擊樂章。
想找比肩于原神動作暴擊感的游戲,《仁王2》同樣值得一試。日本戰(zhàn)國時期的背景,動作快、反應(yīng)靈活,武士揮劍的狠辣一擊,打起來帶感到飛起!不過這游戲難度感人,要不是技術(shù)穩(wěn),我看大家得多練練。
還有這款《鬼谷八荒》,算是國風(fēng)仙俠版的動作冒險手游!打擊感融合了卡牌策略和即時動作,武器技能釋放有那種油爆啤酒鴨的感覺,勁辣且?guī)牛m合喜歡嘗試新奇玩法的朋友。
直接上黑馬,《暴雨狂花》也是一款不可小覷的動作游戲,武器設(shè)計奇特,打擊感扎實(shí),關(guān)鍵是動作連貫,節(jié)奏感抓得真不錯,適合喜歡暴力美學(xué)的玩家。
至于最近火到不行的《失落的方舟》,它的動作細(xì)節(jié)和技能效果爆炸般精彩,讓人打起來根本停不下來,尤其是那種合擊爆炸的視覺沖擊,硬是把普通的技能連擊玩出大片既視感。
最后,不得不提的還有《原神》的姐妹作品《未定事件簿》。雖然人設(shè)走的是“甜蜜戀愛風(fēng)”,但戰(zhàn)斗打擊感依然不落窠臼,技能完善,手感細(xì)膩,有時候想要放松打怪,來這里轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)也是個靠譜選擇。
你看,這么多游戲,哪一個不是打擊感滿爆炸,技能特效酷到飛起?看完這篇,趕緊拿起手柄、鍵盤,再對比原神感受一波,哪個才是你真香點(diǎn),沖起來!
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說到這里,你以為我告訴完了?哈哈,打擊感是封神之路,可剁了游戲手柄的時候,你會不會發(fā)現(xiàn),那些“噼里啪啦”的音效,其實(shí)是鍵盤在提醒你,休息休息,別打擊我了?
說到《暗區(qū)突圍》,這游戲真是讓人又愛又恨,明明可以細(xì)細(xì)品...
兄弟姐妹們,最近有不少“天選2”的小伙伴跟我爆料,說自己...
小伙伴們玩《原神》的時候,是不是遇到過這樣讓人抓狂的情況...
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