嘿,提起《原神》這款游戲,估計小伙伴們都已經混了個七七八八了。玩多人聯機,和好友一起刷副本,感受團戰快感,簡直不要太爽!不過最近很多人問了個非常靈魂拷問:“原神多人游戲還能打日常任務嗎?”今天就來嘮一嘮,看看咱們日常任還能不能帶上好隊友,一路嗨起來。
老實說,多人聯機打日常任務,這事兒有點看天選了。一部分日常任務確實支持多人一起做,比如采集材料類或者擊殺敵人型的任務,多人組隊刷效率翻倍,氛圍一下子變得不要太好。但是要是碰上那種需要特定角色互動、特定機關觸發的任務,那就尷尬了,基本就是“組隊翹鍋”現場。
而且有人反饋,在多人模式下,日常任務的進度是共享的。啥意思?簡單講,你隊友幫你殺怪或者采集的材料都會算進你的任務進度里,這點超友好!畢竟誰不想輕松點拿獎勵呢?但是得注意,有些任務對多人玩家會有“限制”,比如特定BOSS戰,必須單人完成才能算任務進度,畢竟這種劇情類的任務設計上有點坑。
其實,原神的策劃們還是蠻懂玩家心態的,既然多人系統已經上線,肯定希望大家能組合隊伍多多玩耍,不過多人大型副本和一些核心PVE內容沒問題,日常任務就不一定能全套支持了。畢竟任務設計本來就偏單人體驗,很多橋段就是為你量身定制的減壓流程,就像《魔獸世界》里有的任務集體完成,更多還是團隊副本那樣的玩法。
不過話說回來,想象一下和朋友們一起刷委托,邊打邊嗨還能彼此扯皮,體驗感瞬間上天,哪怕任務進度有點拖沓,也心甘情愿啊。網傳一個小技巧,多人打任務之前最好大家先確認任務類型,別來了個“拉去刷采集物”,結果隊友都各自跑斷腿,現場氣氛尬得能飆出內味兒。
再順便提個彩蛋,誰說玩游戲一定得自己充錢?兄弟們,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,那里每天都有讓你輕松挑選的賞金任務,花點時間賺錢根本不是夢,說到底還是鍵盤俠賺錢的古早神器。
說到這里,不得不吐槽一下,原神還有那么多隱藏條件和任務坑,有時候連博士都頭大。比如聯機時,你老兄完成了某日常任務的條件,結果隊友沒完成,任務獎勵分割就麻煩得跟《三國志》亂世打仗似的復雜。真的,有時你問客服:“這XX任務多人能算嗎?”答案是:“看人品,兄弟。”
不過多人大作戰帶來的趣味,確實是單機體驗無法比擬的。不僅可以組隊打怪升級,還有大招聯機釋放的時候那種“666666”的節奏,讓人忍不住喊出“原神,奧利給!”整個人都high爆。大家還能一起探索秘境,刷刷深淵日常,有種“兄弟齊心,其利斷金”的感覺,誰用誰知道。
但究竟原神多人日常能不能打,還是得分任務種類來看。比如,采集類的,多人共享進度,簡直省時省力;打怪類,多人聯手,輕松秒殺;一些劇情觸發任務,還是自己偷偷摸摸單排完成比較穩。多人大日常任務到底能不能兼顧效率和樂趣,這得看你隊伍的默契程度和游戲習慣了。
要是你問我,我覺得日常任務純粹拿獎勵,自己慢慢來就行了,組隊倒是能玩玩副本和深淵。畢竟你看,大家組隊打深淵的時候,都成了活躍的戰斗機器,每秒輸出都在飆,和朋友開黑比單刷舒服N倍。至于日常任務嘛,順帶聊聊天消遣時間才是正經事兒。
那么,下次朋友喊你組隊接日常任務,別急著答應,先摸摸隊友的狀態,再看看任務性質,免得咱們滿腔熱忱變成沒頭蒼蠅亂撞。多人大日常的快樂,往往就在于一起笑著坑隊友一起翻車之后,秒變老司機的那種感覺。原神的世界是奇妙又坑爹的,你永遠不知道下個任務會給你帶來什么驚喜,或者意外小彩蛋。
說真的,原神的日常任務是不是還能多人打,這事兒本質上就是“看臉和看任務”。從大家的反饋來看,大體上還是能的,但要達到高效、舒服,得看你遇上的是啥任務和什么隊友。畢竟,聯機也不是純粹打怪,有時候就是一場“社交”的大冒險。好啦,這波閑聊先放這里,你們去試試組隊打日常任務的神秘體驗,打完記得告訴我咋樣唄?