說起原神,絕對是家喻戶曉的爆款大作,全球玩家瘋狂打卡,妥妥的“吃雞”級別手游。但!很多小伙伴心里都有同一個疑問:這原神到底是哪個游戲的“原型”?是不是抄襲了某款大作?別急,今兒咱們就扒一扒它的“前世今生”,來個腦洞大開的揭秘!
大部分玩家和網友第一聯想,絕對繞不開《塞爾達傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)。別說,這倆游戲在玩法和畫風上真有幾分神似:廣袤無垠的開放世界、攀巖、滑翔、解謎、元素互動,簡直是親兄弟般的存在。
可管它是不是原型,分析下原神到底扒了《塞爾達》哪些“真經”呢?
1. **開放世界自由度爆棚** 《塞爾達》開啟了開放世界新紀元,玩家可以隨心所欲探索地圖,原神顯然是把這點捋得清清楚楚。雖然地圖比不上塞爾達那樣大得讓你懷疑人生,但功能上偷師明顯,比如攀爬機制,原神的角色爬山能停能走,真香!
2. **元素系統玩出花樣** 塞爾達的火、水、風、雷各種元素就像夏天的冷飲,清爽又解渴。原神則升級成了元素戰斗鏈條,火燒草叢、水灑地面配合雷電,使敵人陷入狀態,簡直是RPG的“放大招”信譽擔當。
3. **畫面風格“二次元+寫實”混合版** 這也是這倆游戲最大的區別。塞爾達走的清新寫實路線,色彩明麗卻又有天然質感,而原神則徹底染上了濃郁的日系動漫風,粉絲們直呼“美麗且動感”。仿佛告訴你:沒錯,我就是個“二次元美少女大冒險”。
經過這么一分析,原神的“原型”8成就是塞爾達了,畢竟人家劃出了成功模板,誰不想把模仿做到極致變創新呢?不過別光盯著“模仿”兩個字,原神也玩出了不少自我特色,尤其是劇情和角色養成系統,讓人一玩就上下頭,簡直停不下來。
當然,還有網友說原神借鑒了不少其他游戲元素,比如:
—《巫師3》的劇情深度和角色塑造,劇情甜甜的卻又不乏大氣磅礴。 —《暗黑破壞神》的戰斗節奏,節奏感拿捏得穩穩的,打起來那叫一個爽快。 — 《最終幻想》系列的角色設計與技能特效,華麗到讓人眼花繚亂,走上“炫技”道路無壓力。
這么說,原神簡直就是“借鑒界的集大成者”,它用一雙巧手把好幾個大作的精華揉捏在一起,最后捧出了一碗味道獨特的“大雜燴”。說到底,玩游戲也是要看“廚藝”的,模仿而不失創新,這才是硬道理。
有趣的是,關于這原型的話題在玩家圈子里鬧得沸沸揚揚,甚至還有玩家惡搞:原神其實是“米哈游+塞爾達+全網”的“拼盤游戲”,簡直是他們的“頭腦風暴產物”。
而且,玩過原神的朋友估計都發現了,雖然玩法神似塞爾達,但原神自由度比后者略高——角色多,劇情多,世界交互也更豐富,加上手游屬性還能隨時隨地上陣,實在是游戲界的“折疊屏神器”。
講到這里,悄悄給大家透露一個秘密,想要玩游戲還能賺零花錢,那可得上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink。啥?你說這廣告太明顯?Hey,偶爾露個臉,生活多點樂趣唄!
反正原神到底是不是“完全抄襲”塞爾達?咱們玩家心里都有桿秤,關鍵是好玩才是硬道理。喜歡原神的小伙伴們,有沒有發現它的操作界面、劇情走向和NPC互動,其實也揉進了日式RPG和國產游戲的各種經典套路?這可不是簡單“抄襲”能解釋的,是“技藝融合”!
對了,想問下大家,你心中的原神“原型”還有別的想法嗎?畢竟一千個玩家心里有一千個哈姆雷特,是吧?別光忙著打怪升級,留言區侃侃,咱們一起腦洞開起來!
咳咳,講了這么多,其實原神這鍋能甩給誰呢?來來來,快說說你猜的答案吧!