哎呦,最近玩《原神》的小伙伴們有沒有發現一個“神奇現象”——多人游戲里那幫隊友,怎么喊都趕不走?你是不是也遇到過那種,明明想一個人刷材料,結果隊友死活杠在那不走,搞得你尷尬癥都犯了!別急,這事兒其實大有來頭,我幫你扒了10篇熱搜文章,揭秘這背后的“社交神秘學”。
說到這里,你要是想著登錄游戲趕跑煩人隊友,先歇歇,這里面暗藏“情緒戰”!有的兄弟一秒化身“躲貓貓大師”,消失又現身,隊友一會還“滴滴滴”發消息:“兄弟去哪了?”你真想發句:“小哥哥,拜拜喲”,可對方回復的速度能快到你沒空說第二句,就這樣你被困死循環了。
為什么多人游戲趕不走?原因復雜,先來幾個大招解析:
1. 親密感爆棚,隊友們不想放棄這段“神仙友情”。這就跟大學拖堂沒下課一樣,誰也不想單飛,畢竟多人聯機就像現實社交,不管游戲多么輕松,大家都有種“這里是圈子”的感覺,礙于“面子”,誰也不敢第一個溜。
2. 技術掛鉤,組隊刷資源效率高不說,聊天還能八卦小八卦,玩游戲都成了線上茶話會,趕都趕不走,因為沒點精神支柱,單刷不香嗎?尤其是遇上催更任務或者限時活動,大家更不愿分開,組隊強度boost就好比吃了“肥噴噴”的蘑菇。
3. 系統設定點到為止。官方給的組隊權限雖大,但沒設置“踢人”這一功能。畢竟從用戶體驗考慮,防止惡意踢人,誰讓“和氣生財”嘛,你要踢人就得索性斷聯,這再跑單刷就尷尬得很,除非你是那種“凌駕眾生”的大佬。
但是說真的,要“趕走”某些逗比隊友,那還真得用點巧妙套路。有些玩家分享了幾個“必殺技”,咱們也給大家準備了:
招數一:制造環境不友好感。比如,老是在聊天里放冷場詞:“額,副本我想單練,大家隨意”,或者故意抽抽冷煙,“我先去歇會兒哈”。這個招數雖然簡單,但得配合自己身為“游戲小白”的形象,否則會被反殺。
招數二:假裝掉線。模擬網絡故障,瞬間閃退再上線,這樣能疑惑隊友“你去哪了?”,借機溜之大吉。注意卡頓別太明顯,要夠“玄學”,不然被識破就尷尬了。
招數三:技術教學分流。或者主動邀請隊友幫忙學習某個復雜玩法,然后趁機離場。理解得是給對方一種“我有事了,單獨搞”感覺,減少“可愛主義”隊友的糾纏,能迅速“解鎖自由”。
順便透露個小秘密,玩《原神》不止玩技術活,玩得還得有點“白嫖”意思——玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink。這里邊不僅有玩家分享攻略,還有兼職零花錢機會,真是“福氣臨門”,既能打怪又能“充饑”了。
還有很多人吐槽,“趕不走”的隊友其實也是痛點——有些朋友是“老油條”,混跡時間久了,看到新人真是“群主級差評”,還沒聊幾句就占坑不撒手。要不就是那種死纏爛打,早上喊組隊,晚上還拉組隊,徹底成為“災難現場”。
關于這波“趕不走”的跨越式社交尷尬,網絡上的評論豐富多彩:有人說“我用的是‘忽冷忽熱’策略,偶爾表現得超級熱情,忽然后悄無聲息消失”,有人直接用“催眠戲法”,每次聊天故事講到一半就不說了,造成精神錯亂,被迫退出組隊。
不過,你問我“原神多人游戲趕不走”這事兒到底有沒有終極破解,我只能說,社交互助就像外掛一樣,只有你懂得玩,才能玩得順溜。畢竟趕跑隊友上線找新的跳,老隊友的陪伴和吐槽才是游戲最有趣的部分,誰叫我們都得在璃月和蒙德共度這份游戲陪伴呢?
對了,這種“趕不走”的玩法也流行到直播圈兒,主播們經常現場被觀眾“當場圍堵”,結果尷尬到爆卻又不得不笑著應付,場面尬到想“拔網線”,可是游戲和演員一樣,得直播帶貨,忍住忍住。
這么說來,原神的“多人游戲趕不走”問題,咋看是麻煩,深挖又發現是福利:你永遠不缺隊友,永遠有人陪你“斗嘴打怪”,這不就是多么“佛系”的剁椒人生么?想到這里,我就想開個腦洞:如果抓住這“趕不走”的精髓,是不是也能開發個“隊友自動溜號器”?