先說個直白的:綾華小姐姐在原神里那叫一個溫柔而優雅,站在哪兒都是自帶古典氣質的存在。但問題來了,這優雅的靈魂角色,玩家想退出游戲時,是不是能跟她一樣優雅地說拜拜呢?
原神本身的退出機制挺“直白”,沒有那種什么“綾華慢慢走,云層輕拂”的過場效果。按下退出鍵就是窗口秒關,系統沒有設計什么專屬的“綾華體優雅告別表演”。玩家們只能自己腦補,這位武士小姐姐是不是在后臺對你揮揮衣袖,默默說:再見啦!
說到這里,不少網友開始腦洞大開。比如有人開玩笑說:“綾華退出游戲就是坐在廟邊的石凳上,蓮花輕擺,緩緩閉目,就跟退出時的自己一樣,優雅到爆炸!”這種想象雖美,但現實可能是按個“退出游戲”,然后屏幕一黑,手機冷場,毫無儀式感。
不過,原神反復給我們驚喜,官方也許會聽到咱們的心聲,給綾華安排個退出游戲專屬動畫呢?想象一下:綾華輕輕一揮手,雪花飄落伴隨著淡淡的音樂,玩家退出時的心情會不會直接從“失落”跳躍到“快樂”?想想都有點小激動。
目前,說到優雅退出游戲,這其實是很多網游玩家心頭的小難題。不是所有游戲都做到能讓你優雅地退出場景,比如《劍網3》里你還得找到安全區坐定,然后揮手告別NPC,玩起來帶點儀式感。但原神,沒這機制,退出直接就是脫離戰斗,猶如迅速閃現。
那咱們普通玩家就得靠自我修養了,退游戲前來個“綾華式”告別儀式,比如換成綾華做隊長,然后打開她的立繪,放個喜歡的BGM,關注她的文案情緒,最后按退出,感受那份隱隱的“角色陪伴感”。這自己制造儀式,才是最優雅的退出方式。
而且,你想啊,如果綾華是真的能優雅地退出游戲,那是不是意味著游戲能檢測到玩家“退出意圖”?這樣一來,要是你玩到中途腦袋發懵想休息,綾華會不會偷偷放個冰花特效,把游戲場景鋪滿銀白,告訴你該回爐再練了?想想就蘇。
你如果和我一樣,也時不時發問“綾華小姐姐,咱退出游戲可以有儀式感嗎?”你會發現,很多玩原神的玩家其實心里都有那么點儀式感的追求。畢竟,退出游戲也能變成一種情緒表達,體現玩家對角色的愛和尊重,哪怕只是按了個關閉鍵。
對了,不知道你有沒有注意到,退出游戲時的那個“確認退出”按鈕,是不是總讓人猶豫?仿佛按下去就像把綾華硬生生跳過了她的劍法演示,一下子少了那么點儀式感和優雅成分。這是游戲設計上的無奈,還是我們玩家夾帶的幻想?你說呢?
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總的來說,綾華退出游戲是沒啥“演技”可言的,畢竟游戲劇情沒設計那個彩蛋。玩家們只能靠腦補畫面、調節心情,靠自己的想象力給退出賦予“優雅”的含義。也許下次你退出游戲時,可以對著屏幕說:“綾華,咱們下次再見。”然后優雅地關掉設備,假裝這畫面隨風飄散。
話說回來,要是綾華能在退出游戲時念句古詩詞,那豈不是完美?不過你說,她會不會像“桃花扇底風,留戀不舍鶯”那樣,默默和你揮別?還是“人生若只如初見”然后游戲就退出?