哈嘍大家好,今天咱們來聊聊那個讓無數玩家又愛又恨的神作——《原神》。話說,關于《原神》被吐槽“抄襲”風波,早就炸開了鍋,畢竟人家拿了“開放世界+日式二次元+抽卡”這幾大招牌搭配,怎么想都得被人懷疑是不是蹭了啥靈感。那到底《原神》都“借鑒”了哪些經典游戲呢?咱們今天來個大盤點,給大家展示一份神作的“抄襲游戲大全”,別走開,八卦馬上開始!
但兄弟姐妹們,這還沒完呢。除了《塞爾達》,身邊還有一大堆游戲也被扒出來“借鑒”了。比方說《魔獸世界》的副本機制,那團隊配合打Boss的感覺,深得“原神”多人聯機的真諦。還有《明日方舟》的技能系統和精致的角色設定,雖說玩法是完全不一樣,但那種酷炫技能與策略搭配的感覺,原神也偷偷學了幾手。
再聊聊界面UI和畫風方面吧。很多玩家發現,《崩壞3》也是原神靈感的來源之一。miHoYo自家“姐弟”作品,一個萌系戰斗手游,一個開放世界大作,角色設計、聲優陣容、甚至一些戰斗特效,都能找到相似影子。有人戲稱,“看上去就像《崩壞3》穿越到了異世界現場報道”。
想想那個滑翔傘和野外拾荒系統,難道不是從《塞爾達》那兒學來的?但這又有什么問題呢?知己知彼,順融合創,畢竟游戲開發也不是畫畫涂涂,靈感這東西誰都有嘛!再說了,反正咱們玩得開心就夠了,畢竟打著《原神》的旗號,連Boss喊話都帶著“元素破壞”“元素共鳴”的騷操作,誰玩誰知道燃!
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回歸正題,除了這些大作,像《口袋妖怪》系列的收集元素、《最終幻想》的角色養成,《塞爾達》的物理互動,自然法則這些也都在《原神》中“反映”出來了。你去看原神的小動物捕捉、釣魚,那不就是“寵物訓練家”模式搬過來的嗎?當年“寶可夢”的收藏欲望在這被極致放大,粉絲的收集癖得到了完美滿足。
說到戰斗系統,《原神》的元素反應搭配倒是挺有新意,可靈感的根基還是沾了不少日系RPG,比如《女神異聞錄》和《勇者斗惡龍》系列的技能釋放節奏。各元素之間的互剋、互補玩法,讓戰斗不再單調,堪稱“元素版的拳皇對抗賽”。
還有被網友們調侃“最像原神的游戲”——就是《秘境對決》了,兩個游戲的畫風和角色表情動作,真的能嚇死人。雖然玩法大相徑庭,但那幾個“爆火”的角色設計,讓人完全有種“看到雙胞胎”的即視感。
有趣的是,網友還發現《原神》地圖上的“夜泊石”和《波西亞時光》的采集系統有點點類似,“一采一錘”的快感讓人上癮得不行。但《波西亞時光》偏向模擬經營風格,“原神”則完美升級成動作RPG,細節做得更細膩,這不就是“抄襲”中的進化版?
那么《原神》的配樂真不能忽視,很多樂迷說它有點《最終幻想》和《古墓麗影》配樂混搭的味道,氣勢磅礴又帶點小清新。音樂?借鑒?這得有多遠的耳朵才能分辨清楚呢!
說到底,游戲界本來就像個“大熔爐”,各路高手集思廣益互相學習無可厚非。只要不是100%搬運復制,帶點靈感、二次創作都無傷大雅。畢竟,要說純原創游戲,該敲黑板的真沒幾個。原神抄襲算不算抄,不如說它是“借鑒優秀元素+加碼創新”,玩的人開心才是最重要的。
好了,扒到這里,大家是不是也想知道:如果《原神》真的抄襲了這么多個游戲,那它到底抄了幾次?多到數不過來了吧?不然我怎么說,看到這里的你,腦袋是不是跟游戲角色的元氣值一樣快要爆表了呢?