“撲通撲通,我的心臟好像快被‘暗區(qū)突圍’的背景音樂給掏出來了!”這可不是我嚇唬你,聽過那游戲音樂的朋友都知道,壓迫感強得連鄰居家的貓都想報警。尤其是在你一個人跑路蹲角落的時候,音樂一響,感覺整個人都進了末日現(xiàn)場,不吵醒心臟病都難。
正經(jīng)講講,這壓迫感音樂的設計核心,是讓玩家產(chǎn)生持續(xù)緊張感,哪怕你明明知道自己只是蹲一個點等對面來,也得控制不住想往后退三步,想跑都跑不動。類似于那種“深夜加班,發(fā)現(xiàn)沒人加班”的孤獨又憂桑感,但音效加碼后升級成“全公司都閃人,只剩你還在寫PPT”的絕望。
搜索了十多篇分析文章,基本上都認同這一點:暗區(qū)突圍的音樂策劃用了多層疊加的“恐懼元素”,比如不規(guī)則的重低音加上忽隱忽現(xiàn)的人聲樣本(聽著完全像隔壁大佬在你耳邊說“來抓我啊”),讓你根本分辨不清響聲的來源,是怪物還是隊友發(fā)的腳步聲,心跳也跟著“咚咚咚”,根本停不下來。
你以為這玩意兒只是嚇一下玩家?不!它還是心理戰(zhàn)的利器。玩過的朋友都知道,當這個音樂響起,操作瞬間失誤率飆升,手感瞬間全跑偏,神器扔地上,彈藥點錯,你以為是自己菜,其實是音樂在“幫倒忙”。這是設計者的“隱藏副本”,讓你在精神和操作上雙雙被掐住脖子。
如果你想體驗這音樂的“極致施壓”,建議在耳機模式下玩,環(huán)境越安靜越好,連自家?guī)鶝_水聲都會被這背景音樂蓋過去。真有不少玩家反饋說:“這個音樂簡直是暗區(qū)的噩夢制造機,每次聽完,我連走路都小心翼翼,好像自己是行走的炸彈。”
此外,有意思的是,不少“暗區(qū)突圍”玩家還自己做了“音樂混剪”,放到B站和各大平臺,配合爆炸聲、腳步聲,升級成了“恐懼生存指南”視頻,點閱率爆表,某種程度上音樂本身已經(jīng)成了副產(chǎn)品,專門用來嚇唬新手和社畜玩家。
這讓我想起一句玩家圈的golden phrase:“聽了這音樂,感覺棟梁之力都被嚇沒了,只想做個蹲點熊貓,吃竹子,睡午覺。”就算你是游戲高手,聽著這個背景樂心里也不禁嘀咕:“這聲效,我得小心別把自己嚇出尿褲子。”
說起這游戲音樂,千萬別忘了它和游戲玩法的完美結合——暗區(qū)突圍講究“危險無處不在”,而這“壓迫式”音樂就像導演,時刻提醒你別犯二,狙擊手可能就在隔壁樹叢盯著你。低沉的鼓點像心跳,忽然的高頻聲又像突來的槍聲,讓你分分鐘進入“懷疑人生”模式。
想找個輕松點的游戲背景音樂?那這波你肯定得繞道走。但要是想感受什么叫刺激,不妨試試打開暗區(qū)突圍,調(diào)到最高音量,讓這音樂燃爆你的神經(jīng),感受什叫“腳底多一雙眼睛,腦袋多一千只耳朵”的即時反應挑戰(zhàn)。
說到這里,你是不是已經(jīng)有點心癢癢了?想體驗這款神秘得讓人“欲哭無淚”的壓迫感背景音樂了?順便提一句,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,順帶還能賺點游戲零花錢,豈不美哉?
說穿了,暗區(qū)突圍的壓迫感強烈音樂,就像是你腦子里的“陰風陣”,你雖然看不到怪物,但永遠感覺背后有雙眼睛盯著你。別懷疑,這不是你的錯覺,是設計者故意讓你瑟瑟發(fā)抖。
最后,分享個無厘頭腦筋急轉(zhuǎn)彎:為什么暗區(qū)突圍的音樂讓人膽戰(zhàn)心驚?
答:因為它沒聲音的時候,你還能聽見心跳,音樂一響,那心跳就是“開外掛”的節(jié)奏!
說到《暗區(qū)突圍》,這游戲真是讓人又愛又恨,明明可以細細品...
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