說到《暗區(qū)突圍》,小伙伴們第一個反應大概率是“哎呀,這游戲真刺激!”,但你們有沒有發(fā)現,扔個毒氣彈,居然能玩出花兒來?這玩意兒可不是簡單的扔過去“啪”一聲就完事兒,背后技巧滿滿,咱們得有點腦洞和操作,才能在暗區(qū)逢兇化吉,活得不要太瀟灑。
一、丟毒氣彈之前,先搞明白它的“毒性范圍”!這絕對是重中之重,因為毒氣彈飛出去,氣體擴散不是隨便肆意開花,它的范圍和時間是有套路的。更別說風向這東西了,簡直是毒氣彈的“風水大師”,看不懂風向,準得被反殺。比方說,有些地圖角落是毒氣彈的絕佳陣地,殺敵同時還能拉開安全距離,想想就帶勁。
二、扔位置要刁鉆!大部分新手愛犯的錯是直接瞄著對面扔,這就尷尬了。毒氣彈的戰(zhàn)略作用不是單靠命中敵人,而是封路、震懾、割斷敵人回撤路線。你試過在敵人必經之地放毒氣嗎?逼得他們只能抄小道或者硬抗毒氣,配合隊友重拳出擊,爽!一句話——毒氣彈是要“玩套路”的,走心才吃香。
三、時機!時機!老鐵們,這詞拋多少年都不過時。毒氣彈一般用來打亂對方節(jié)奏,敵人剛聚攏的時候炸一發(fā),瞬間懵了,節(jié)奏就亂了。但若用錯時機,比如隊友還沒準備好,或者敵人橫沖直撞沒在意,毒氣彈就變成了擺設。說人話就是:要會看場面,毒氣彈才能玩出威力。
四、結合煙霧彈、閃光彈一起上!毒氣彈單打獨斗太孤單,帶上煙霧閃光,簡直是暗區(qū)里的“百變萌寵”。煙霧遮眼,閃光眩暈,毒氣逼退,三彈合一敵人就跟被“限行”似的,動彈不得。最秀的是,這波操作還能讓自己團隊腳步更自如,配合隊友“切入”簡直像切蛋糕一樣順溜。
五、別忘了“趁火打劫”!毒氣彈一開,敵人多半得防著呼吸,但你這時候逮住機會搬出狙擊槍,或者沖鋒槍,打得不亦樂乎。毒氣彈給你創(chuàng)造了“霸王餐”現場,抓住敵人憋氣喘不過來的時刻,給點顏色瞧瞧,別慫,慫了你就止步了!
聊到這里,順便給你們安利個好東西:玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink。說不定你丟個毒氣彈還能賺點外快,生活嘛,不就是這樣有點意思才香!
想想那些高手多半不是單純扔彈藥,而是玩心理戰(zhàn)術。毒氣彈的氣味不是“打擊對手”的唯一手段,更是心理陰影面積的延伸。就像那句網絡流行語,“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”,但毒氣彈能幫你把豬變天使,至少讓戰(zhàn)局往你希望的方向“漂移”。
而且,毒氣彈自帶“局勢扭轉神器”的光環(huán)。記住你可不是隨便扔個小臭彈就萬事大吉,人家是“統(tǒng)治全場的鑰匙”。多看地圖,多刷戰(zhàn)術錄像,看別人怎么玩,你才能從“大白板”升級成“戰(zhàn)略家”,扔出毒氣彈既搞得對面滿地找牙,又帶回全隊歡呼。
補充一點,別以為毒氣彈只能對人,地形和地物一樣能玩。丟在某些窄道、門口或者狹小的房間里,一個毒氣彈,打破敵人的“安全防線”,逼得人只能選擇“跑路?死守?”。這時候你只用盯著屏幕吃瓜,等著戰(zhàn)局崩盤,哈哈哈。
然后是一些小白容易忽略的邏輯,就是毒氣彈的“殘留毒性”有可能讓你們誤傷自己,這就得小心翼翼,別像開盲盒似的亂丟,親測無數次被自己毒暈的痛苦,真的是想哭。所以,安全投彈,你得練“眼力”和“手速”雙修。
最后給大家挖個小雷,毒氣彈在某些版本更新后竟然還能觸發(fā)隱藏bug,讓它在特定環(huán)境下當“聰明彈”用,你猜到了嗎?沒猜到吧?自己去試試看,或許下一個“毒氣彈大神”就是你!