作為一個資深原神玩家,最近經常被問到“原神多人游戲能打人嗎?”這問題,坐下來給大家開個膛破肚、扒一扒這“打人”到底是個什么梗。畢竟手機端都能玩,多人聯機的熱鬧場面一大堆,真有人掛機搓招翻臉砍隊友?
你在多人聯機里可以組隊刷秘境、打BOSS、探索寶藏,大家齊心協力對抗環境怪物,合作氣氛那叫一個和諧。想想有個哥們蹲你頭像下邊,突然一掌拍過來“啪”一聲,你們組隊變成了“狗血劇現場”,這多魔幻?原神官方可是想打造和諧美美的冒險環境,誰愛看你們打架?
網上搜索了十多篇關于“原神多人游戲打人”的帖子,結論都是一致的:游戲機制里根本沒有內置PK,也沒有系統允許你直接攻擊其他玩家的人物。你可以互相幫助,傳送、合力攻擊怪物,但不能對隊友造成傷害。
那,游戲里怎么解決“打人”蠻橫行為或者騷擾呢?實際上根本不存在,因為沒有傷害機制。你要是碰到啥一直干擾你探索的人,最有效的方式就是退出聯機或者拉黑,這游戲沒有“私斗”那套套路。
有人說,手機操作可能不如PC方便,容易誤敲技能或者錯開位置,那打人不就成誤傷了么?非也非也,整套機制防了誤操作帶來的隊友傷害,技能只對敵對怪物有效,友軍完全安全。放心大膽地甩技能,不會無辜搓出“兄弟撕逼現場”。
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當然了,多人模式有趣的地方就是互動滿滿,畢竟大家一起跑副本、打boss,聊天開黑沒點火花多沒滋味。但是如果你硬要找“打人”體驗,原神得帶你去別的游戲溜溜,比如刀塔、王者榮耀這種真男人對抗賽場。
有玩家吐槽:“我就想用角色鋼拳打隊友,結果只能躺地上跪求放過”,看來大家還是喜歡點兒硬核操作。可別沖動,原神偏偏不吃這一套,團隊協作才是王道。你可以用冰元素凍住怪物,火元素燒個臉紅,隊友只要開心就好,沒必要“出拳”。
換個角度想,原神的設計團隊是個樂觀派,打造的是一個充滿美景和神話故事的世界,讓各路冒險家好好玩、好好養成,沒空兒搞內斗。要是每多人模式游戲都擺著一艘“戰船”,多少磕磕碰碰勢必演成線上版“戰爭片”,你想累死誰?
還有個小趣聞:有人試圖通過游戲外的工具或者作弊手段實現“打人”,結果被官方秒封號。官方明確表態,原神嚴禁作弊,打人更別想。如果你是“現世報”教科書范例,建議還是乖乖靠操作膜拜大佬,別想著逆天。
說到手機端的多人游戲,確實有不少玩家擔心操作體驗,不過《原神》對手機玩家極友好,自動鎖定、簡易手勢技能釋放都幫你拎著走。你要是突然覺得哪位小伙伴操作像沒上班一樣慢,那還不如自己當隊長調度,指揮大局,畢竟團結才是力量。
綜上,“原神多人游戲能打人嗎?”這個問題答案相當干脆:不行!你得買別的游戲練練身手。不過,原神的團隊合作絕對能讓你體驗到組隊的快樂,還有那種“我們一塊兒推倒大怪獸”的成就感。別指望跟隊友互相開車,開車最怕堵車,這車堵了,游戲就沒味兒了。
最后,試問你是不是為啥《原神》手機聯機里沒人跟你打架?因為“打人”這檔子事,已經被官方安排成“傳說中的不存在的玩法”了。就像你問我魚會不會飛,同理:飛不了,只能漂著兒游。