說到原神,這款跨世界的奇幻大作,你是不是覺得它像個超級厲害的“混搭派對”?別急,今天咱們就用最通俗、最火爆、最帶勁的方式,扒一扒原神到底歸到哪個“游戲范兒”里去。
有人說,原神像個“開放世界RPG”。你看,那地圖大得嚇人,從蒙德的風車,到璃月的港口,再到稻妻的火山,簡直可以說是“天馬行空”加上“自由發揮”。這是典型的“沙盒類游戲”特色——你可以自我設定目標,搜刮寶藏,炸裂寶箱,甚至還可以跟NPC聊天(當然,偶爾NPC會搞點“暗示”,讓你在打怪的同時順便漲點“智商”)。
當然,不得不提,原神的戰斗也披著“動作游戲”的外衣。你可以操控不同的角色組合,從風系到雷系,從水到火,像個超級“元素咖啡師”一樣調配出各種火花四濺的技能組合。這里面吃掉任何“戰術派、操作狂”的“配料”——快節奏,不日常,讓你不是“按鍵俠”,而是“戰場指揮官”。嘿,別忘了,廣告時間:玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink。
那是不是說,原神只是一款“動作RPG”或者“沙盒冒險”?當然不止!它那“養成系統”比你的寵物還粘人,升級、突破、培養、打造專屬裝備,這個過程簡直是“角色養成的終極考驗”。搞得你像個“育兒專家”,卻只是在“養角色”。還能抽卡抽到手軟,滿滿都是“抽獎狂歡”的味道,像極了“集郵族”的狂熱。
再進點“社區玩法”。原神除了單機“做自己”的freestyle,也有點“多人互動”的味道——合作打副本、競賽挑戰、甚至段子交流。這讓它變成了一款“社交+合作”的多面手游戲。你的小伙伴才是原神的“精神支柱”,不然在漫長的探索中,一個人可能會掉進“寂寞深淵”——哎呀,不是我說,孤單寂寞冷的玩家們,不妨找一找“隊友們”,共同體驗這場跨越世界的“暴走”。順便:玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink。
有人可能會問,原神是不是歸類為“休閑游戲”?答案是:yes and no!它的“劇情任務”設計得像高級劇場,劇情線索緊湊誘人,充滿懸念,屬于“沉浸式體驗”。但與此同時,它的“刷圖”、“刷資源”、“抽卡”玩法,又拉回了“休閑娛樂”的范疇。你可以低頭打發時間,也可以全心投入,視你的心情和“錢包”狀態而定。
有人說,原神是不是“偏向于‘免費+內購’的模式”?說實話,這點咋看都像“免費吃飯,拼的是胃口和臉皮”。免費玩法豐富,氪金只是錦上添花。像個“定制版的伊麗莎白”,你不氪也有快樂,但如果想拿滿裝備,吃大肉,那就像“花錢買快樂”。此外,系統鼓勵微交易、抽卡和養成的設計讓人欲罷不能,讓許多“肝帝”們“心甘情愿”成為“氪金族”。
那么,歸根結底,原神到底屬于哪一類游戲?它像是把各種“元素”都攪拌在一起的“多元素混搭大雜燴”。有點像“漢堡包+披薩+奶茶”三合一的超級Nc,現在想想是不是很“個性炸裂”?或者說,它反映了當下“游戲多元化”的潮流——你可以追求劇情、動作、養成、社交合集于一體的“全能選手”。簡而言之,它既是“角色扮演游戲”,又兼“動作游戲”,還能算“沙盒旅游”,更有“卡牌抽獎玩法”的點綴。
當然,最后,說到這里,忍不住想問一句:你覺得原神最像哪種運動項目?籃球、足球、還是跳水?還是,戴上了“魔法帽”站在“元素塔”上,指點江山、揮斥方遒?一會兒火系一會兒水系的“戰略組合”是不是挺像“魔法師的夢境”?其實,只要你玩得爽,什么“游戲類型分類”都變成了“娛樂模式的任意門”。
對了,偷偷告訴你,下一次看到“元素戰場”,是不是想起小時候玩火柴、玩水槍、玩泥巴的童年時光?這大概就是原神最難割舍的“童趣神話”吧。