嘿,各位原神迷!今天咱們不談抽卡、不講神祇,只聊聊那個神秘且充滿“借鑒”色彩的“前輩”——原神早期到底模仿了哪些經典游戲?是不是覺得這款“新鮮出爐”的冒險手游其實早在別的游戲里見過影子?別急別急,今天就帶你扒一扒那些“被原神偷師”的經典,保證讓你笑中帶淚、看了再三回味!
一、塞爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
這可能是最明顯的“父母”之一,也幾乎被群眾公認——原神的“山海異聞錄”中,巨大開放的世界地圖、多樣化的探索機械、自由飛行系統、解謎元素,無不深深植根于幕后大師“塞爾達”的影子里。特別是從“山海大地圖”“翼翔探秘”這一系列玩法的細節來看,似乎原神在試圖用中國元素包裝一個“全景式自由探索”。
二、天命系列(Genshin Impact的前身)
雖然說原神算是“天命”系列的“姐妹篇”,但不少人物、故事元素以及UI設計都帶著“前輩”的影子。天命里的“卡池抽卡”、人物養成、劇情線,甚至界面布局,在無限放大后都能找到“升級版”。這讓人不禁想:是不是“天命”一不小心打了個“孿生”的算盤?
三、秘密花園(Stardew Valley)和模擬養成類游戲
在原神中,養成、打造、采集、經營機制讓人想到《秘密花園》這類小游戲。比如,原神的“天賦升級”、“角色培養”、以及環境的細節處理,好似把農場經營轉移到“冒險者的家園”。那些日常養成的小元素,不就是讓你覺得“哎,又要去挖寶、修房子、養仙人掌”嗎?
四、塞壬海戰:神秘海域(Uncharted)和古墓探險
對,海戰、古墓、懸崖跳躍這些元素,倒像是“神秘海域”的翻版,只不過變成了“莉莉絲”或者“雷澤”等角色在九天之上揮灑。大規模海戰、漂浮在空中的神廟和隱藏寶藏,同樣都帶有那股“胡串”的感覺。
五、日式RPG風格的經典:女神轉生、最終幻想系列
原神的故事線、角色設計,明顯帶有“日系RPG”的影子。尤其是那種“進化式戰斗”、“多角色切換”、以及豐富的劇情交織,簡直像把《女神轉生》《最終幻想》搬到開放世界里。
六、日式二次元元素:從夢幻到二次元的融合
角色建模和造型,從服裝到動作,滿滿都是“二次元”風。同時也借鑒了“日式萌系”元素,把“萌妹、萌哥”玩法融入到“探險、解謎”中。
七、走鋼絲的戰斗系統——技術借鑒
在戰斗機制上,原神也借鑒了不少動作游戲的“漂浮式”閃避和連招,比如像《刺客信條》《鬼泣》系列的那股流暢感。尤其是在多人合作時,那炫酷的連擊,簡直像在看“動作電影”。
八、模擬沙盒:模擬經營游戲元素
你看原神里“建造房屋”“采集資源”“打造戰斗裝備”這些,明顯沿用了“模擬沙盒”的思路,像《我的世界》《Roblox》的某些特色融入得非常巧妙。
九、《魔獸世界》的遐想
雖然游戲世界不一樣,但原神的“打怪升級、任務系統、打副本”還是借鑒了“魔獸世界”的一些經典元素。角色等級、裝備強化、團隊競技,仿佛讓你穿越到了“艾澤拉斯”。
十、移動端流行的輕度探險玩法——探險游戲邁出了步伐
原神還吸取了許多微型“探索型”游戲的經驗,比如在手機端極受歡迎的“迷你探險”和“解謎游戲”。當你漫步在提瓦特大陸的仙境里,別忘了這些“前輩”的影子纏繞在角落里。
在你感嘆原神“借鑒”頗多時,不知道你是否還記得某個充滿趣味的廣告:玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink——一不小心,廣告都混進這篇文章里啦!
這個“模仿競賽”沒有終點,也許更多的是一種“創新和提升”的過程。其實,很多經典游戲之間都有人家“借鑒”的影子,畢竟沒人能在空中建一座完全無瑕的宮殿。或許,你在玩原神時,就像在欣賞一場“跨界盛宴”,前輩們的影子融入其中,就像香菜佐菜,雖有不同,卻讓味道更濃郁一些。現在,你還記得哪些游戲里的“影子”在原神里出現過呢?反正我知道,謎底藏在“天上的飛鳥”、或者“地下的寶藏”某一處,藏得巧又藏得深。