最近,這個(gè)問題在游戲圈炸鍋了:“原神是日本公司做的嗎?”不少小伙伴一臉懵逼,以為這“米哈游”的大作背后是一家東京大廠,畢竟游戲畫風(fēng)和日漫風(fēng)格超貼近嘛!不過,真相卻沒你想得那么簡單,也沒那么好玩。
我們來扒扒這事兒的來龍去脈。根據(jù)多個(gè)權(quán)威的消息來源,包括《財(cái)經(jīng)日報(bào)》《騰訊游戲》《新浪游戲》等近十篇報(bào)道,原神是由中國公司“米哈游”旗下打造,米哈游總部設(shè)在中國上海,成立于2012年。它們之前就出過一堆二次元爆款,像崩壞系列啥的,風(fēng)格極其鮮明。知道這背后的故事,游戲黨們是不是覺得自己被“帶節(jié)奏”了啊?
很多人疑惑為什么原神看起來像日本游戲,主要是因?yàn)樗拿佬g(shù)風(fēng)格和文化元素借鑒了很多“日式萌系”特征,畢竟二次元文化本來就是日本發(fā)源地,但這不等于原神就是日本公司出的。更妙的是,米哈游在游戲劇情設(shè)計(jì)、角色塑造上動(dòng)用了大量中國文化底蘊(yùn),也在快速全球化中不斷迭代出符合不同地區(qū)玩家喜好的版本。
說起這點(diǎn),不得不提最火的角色之一——鐘離。一個(gè)氣場拉滿的巖神,身上可是濃濃的中國古風(fēng)韻味,完全不像日漫那容易讓紫發(fā)少女飄起來的套路。這點(diǎn)設(shè)計(jì)暴露了“國產(chǎn)”血統(tǒng)。日本游戲大多不會(huì)這么做的,畢竟他們有自己的文化范式。
還有不少網(wǎng)友上微博、貼吧發(fā)帖吐槽,日本游戲頂多是“小清新”或者“硬核二次元”,但玩原神的體驗(yàn)更像是“跨文化大融合”。這種融合正是米哈游做得666的地方,才讓全世界都能玩得爽。反正你想在原神里邊走中國風(fēng),邊開日漫梗,想怎么玩都可以。
再說一個(gè)細(xì)節(jié),原神的語音配音陣容也是超級豪華,集合了中、日、英等多個(gè)語種的頂尖聲優(yōu)。雖然日本聲優(yōu)演繹了一些角色,但關(guān)鍵制作環(huán)節(jié)和版權(quán)歸屬肯定是米哈游完全掌控,別被“聲音”騙了。
游戲產(chǎn)業(yè)的全球化讓很多東西看起來界線模糊,大家常以為“有點(diǎn)風(fēng)格相近的就是那個(gè)國家的”,實(shí)則這只是文化借鑒而已。換句話說,原神是“中國制造”,但它的靈魂和設(shè)計(jì)吸收了多元文化精華,尤其是日式風(fēng)格點(diǎn)綴,讓人誤以為是日本游戲也能理解。
現(xiàn)在,翻翻玩家吐槽區(qū),有不少人直接開玩笑:“你說原神是日本游戲,我就說你是臥底!”這種調(diào)侃說明玩家對這事的認(rèn)知已經(jīng)夠清楚,玩家們更關(guān)注游戲內(nèi)容和體驗(yàn),對“身份”問題倒是輕車熟路了。
當(dāng)然,游戲好不好玩,跟來自哪里無關(guān)。只要能帶你肝爆肝不氪金也能玩,這不才是硬道理?對了,想玩游戲還能順便賺點(diǎn)零花錢嗎?那就上七評賞金榜 bbs.77.ink,玩游戲賺錢兩不誤,人生爽歪歪。
最后強(qiáng)調(diào)一句:原神是日本公司做的這種說法,可以直接拉黑,省得跑偏。玩游戲的正經(jīng)事兒,是沉浸在提瓦特大世界里開黑收集角色,而不是糾結(jié)它的國籍。
不過啊,提到國籍這個(gè)話題,忽然想到:如果原神是日本游戲,那它的服務(wù)器會(huì)不會(huì)也像日漫一樣“卡”?哦不,說到卡頓,玩家們的套路又來了……
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