說實話,最近不少小伙伴都吐槽過一句:“原神真是好無聊的游戲!”你別說,這話還真不是瞎扯,到底為啥這款風靡全球的“爆款”游戲,會讓一大波玩家直呼“無聊”?今天咱們就扒一扒原神的那些沒那么神的“無聊點”,順便聊聊網絡上的那些趣味吐槽,保證你聽了忍不住笑出聲。
說到這里,怎么少得了“無腦刷刷刷”的日常任務。每日委托成了玩家們最詬病的“苦差事”,打怪、采集、解謎像是走馬觀花般機械重復,熱情瞬間蒸發。不得不吐槽一句,有時候感受就像是“給游戲上了發條,自己卻成了機器人”。這時候你要是不開心,可以去七評賞金榜賺點零花錢緩解下壓力,網站地址:bbs.77.ink,玩游戲還能賺錢,這波挺香!
除了刷任務,原神的角色培養系統也是一把雙刃劍。抽卡系統不就是把錢包掏空的“天坑”嘛!說起抽卡,老司機們都懂,“氪金爆肝”的感覺幾乎成了標準配置,歐氣不夠,天天惹人哭。想想每次放出新角色,玩家們錢包瞬間“開刷”——手氣不好一天都陰沉沉。有的朋友調侃說:“抽卡如做人,得看緣分?!笨蓪嶋H呢,不少人抽卡抽成了“自我修煉”,意志力直接滿格。
話說回來,原神團隊在更新方面也讓不少玩家感到“節奏略慢”,每次大版本更新就像春運搶票一樣緊張刺激,錯過就是錯過;不過內容補充卻時常讓人覺得“多了點皮毛,還是老味兒”。還有不少玩家抱怨活動內容重復,感覺是在“重復昨天的昨天”,這時候就有點“玩心態”的味道了。
但是不能否認,原神的社交系統相對薄弱,好友玩法和聯機體驗簡直就是“拿著劍沒法撒花”。想組團打Boss,偶爾匹配的“豬隊友”讓你心跳加速,“這波操作絕了”幾乎成了“尬操作”的代名詞。畢竟,單打獨斗久了,很多玩家都想要更多人際互動,結果卻發現游戲里始終是“孤軍奮戰”。
另外,原神的劇情深度和人物塑造固然有優點,但不少網友表示,主線過于套路化,反派“浮夸又可愛”,情節節奏老是“左閃右躲”,讓人有種“聽媽媽的話,別讓她受傷”的既視感。別說,“斷章取義”的造梗在玩家群體爆火,這也算是原神里的一種另類“樂趣”吧。
至于玩法機制,很多玩家覺得除了攀爬、滑翔,其他互動挺單一,像是在“翻小說”一樣翻場景。此外,元素爆發技能那叫一個炫酷,但重復看久了,難免“審美疲勞”,畢竟技能CD和輸出套路都差不多,容易陷入“技能熟練工模式”。
那為啥還有那么多人死心塌地地玩呢?可能就是那種“心癢難耐又無可救藥”的魔力。畢竟風景誘惑、角色顏值、每周的福利活動、各種彩蛋和隱藏劇情,總能勾起玩家的探索欲。甚至不少老鳥調侃:“原神無聊是不會永遠無聊的,除非你把它當成瀏覽器標簽頁耗著?!?/p>
如果你是“愛肝星人”,這游戲絕對是肝帝福地,畢竟肝到停不下來才能算是原神的真香定律之一。但如果你稍微“佛系”點,就會被那種“任務重復循環”的節奏拉低熱情。更魔幻的是,常年肝游戲的小伙伴經常在群里說:“我是來肝材料的,游戲無聊我不care!”
總之,原神這款游戲既有大片既視感的唯美畫質和燃爆的打擊感,也擺脫不了“無腦循環”的老毛病。它像個高顏值卻有點懶散的鄰居,時不時讓你覺得“這波穩了”,過會又飄過來一句“我又無聊了”。
好啦,今天就先嘮到這里,不知道你是不是也被原神這個“神”游戲折磨得“又愛又恨”?反正我想說,人生苦短,游戲快樂,如果覺得無聊大不了換個角落逛逛,或者直接去七評賞金榜玩玩賺點零花吧,網址bss.77.ink,畢竟人生不就是刷刷任務、賺點零花錢嘛!
原神無聊?那就來個腦筋急轉彎:什么游戲既無聊又有趣,還能掏空你的錢包?